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Unity 中实用的 C# 扩展方法
Unity 内置组件基本没有可以继承的。某些比较常用但现有 API 没有定义的功能,我们可以通过 C# 的扩展类方法来实现(注意一点,扩展方法对于值类型传递的不是引用,所以无法修改原对象、并且传递体积较大的值类型可能造成性能问题)。下面是一些比较实用的扩展方法,这些扩展方法的实现很多使用了 C# 的委托,关于委托可以参考这里:C# 中的 delegate, Lambda 和 event。 扩展 ...
分类:编程语言   时间:2015-03-21 12:43:05    阅读次数:357
unity之手游大势之下 端游、页游的突围之道
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 狗刨学习网报道 / 根据艾瑞的数据,近两年,手游行业高速发展,到了2014年中国移动游戏市场规模达到27...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 10:18:44    阅读次数:326
[unity3d程序] 颜色渐变效果
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 研究了下,颜色变化时遵从RGB圆环(就是说颜色条对接一下成环)路径最小变化原则。举个例子,加入ABCDE四个颜色点,并且A和E在同一点(转了一圈)设定从A变...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 10:16:16    阅读次数:323
Unity3D&&TexturePacker
什么是TexturePacker?        用过cocos2d的同学应该对这个比较了解吧(了解到可以直接无视下面的解释了~),不了解也没关系,TexturePacker可以说是个可以把很 多张小图集合成一张大图,并把图片的位置信息保存成文件,然后你需要做的就是解析这个图片位置信息的文件,并结合大图集合显示其中的一张小切图,这也是我 们下面需要做的。        ...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 18:03:18    阅读次数:745
Unity3d官方测试插件学习-单元测试,集成测试
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 其实Unity很早就有测试支持,从mono编辑器的UnitTest选项,还有安装目录中的NUnit.dll都可以...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 10:40:12    阅读次数:516
Unity3D游戏开发之【NGUI】点击按钮没反映
以下是经常发现会遇到的问题。 1、设置正确的Camera的Culling Mask;设置正确的UICamera的Event ReceiverMask。这两个要保证就是你的UI那个Layer。 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 10:38:35    阅读次数:503
Unity开发 狗刨网学员作品 《快打传奇》月用户量2万以上
3月份最火的游戏就要数《快打传奇》莫属了,该作品的火爆程度远远超过了很多画面精良的大作。据了解,这款游戏竟然是三位Unity3D初学者的作品。这更叫人不可思议了。现在,就让我们了解一下“快打传奇”为什么会这么火。   《快打传奇》简介: 《快打传奇》是一款由【狗刨学习网】unity极致学院 的三位学生用Unity引擎制作的纯3D格斗类闯关游戏,开发者结合小时候玩的街...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 10:36:53    阅读次数:328
浅析游戏引擎的资源管理机制——扒一扒Unity3D中隐藏在背后的资源管理
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。         游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 16:00:05    阅读次数:295
TFC360冯燃:手游市场细分领域新秀崛起
狗刨学习网报道/3月17日上午,2015第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心开幕。本届大会以“寻路、跨界、融合”为主题,吸引了超过300位业内重量级嘉宾参与,360手游商务总监冯燃受邀出席大会并发表演讲,向在场嘉宾分享了手游市场细分类型新秀的潜力和价值。 360手游商务总监冯燃 冯燃认为,“经历2014年的发展,国内移动游戏产业逐渐成熟,玩家对于产品的要求和品质大大提...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 12:27:24    阅读次数:162
Unity3d 赛车车辆各类性能算法
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    在制作前,必须先了解真实车辆的原理:   车辆分前轮驱动,后轮驱动和四驱动。动力由引擎提供,反应的力到轮胎上,因此产...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 10:32:11    阅读次数:285
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