大多数人在高中,或者大学低年级,都上过一门课《线性代数》。这门课其实是教矩阵。 刚学的时候,还蛮简单的,矩阵加法就是相同位置的数字加一下。 矩阵减法也类似。 矩阵乘以一个常数,就是所有位置都乘以这个数。 但是,等到矩阵乘以矩阵的时候,一切就不一样了。 这个结果是怎么算出来的? 教科书告诉你,计算规则 ...
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2017-10-13 14:55:09
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-- 如下: -- 该论证正确吗? 答案:不正确,经典控制思想:a1,a2,,,b1,b2,,相当于x1,x2,,,xm,x(m+1),,,x(2m),而λ1,λ2,,,λm只有m个,相当于2m个向量中只有m个控制量为零,这肯定不能确定相关性; 特例:(加入零向量) 从几何意义上讲:2维向量A,B线 ...
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2017-10-09 17:39:32
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语言 :对前端比较感兴趣,java,c,css,js都只了解基础,没有精通,代码量较少。软件实现:没有改进过别人的代码。直接理解或者看注释。软件测试:对测试没有了解效能分析:还没达到写复杂代码的程度需求分析:未参与过实际项目理论素养:高等数学,线性代数,离散,计算机导论自我管理:专业排名49 1-5 ...
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2017-10-09 00:32:22
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平时我们都会去获取元素的各种属性值,例如宽高等等的值!但是tranform是个让人很头疼的点,获取出来的是矩阵,耐何线性代数学的并不是那么6啊。 解决方法的思路:只能采取有点取巧的方法,在我们设置的时候把它记录一下,然后在通过这个函数去获取出之前设置的transform相关的值,再也不用去依靠浏览器 ...
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2017-10-03 00:50:25
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给出一个N*N的矩阵B和一个1*N的矩阵C。求出一个1*N的01矩阵A.使得 D=(A*B-C)*A^T最大。其中A^T为A的转置。输出D Input 第一行输入一个整数N,接下来N行输入B矩阵,第i行第J个数字代表Bij. 接下来一行输入N个整数,代表矩阵C。矩阵B和矩阵C中每个数字都是不超过10 ...
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2017-09-24 16:17:40
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《黑巧克力》系列教程是适合于新手上手Unity的教程,本教程适合作为初次接触Unity(零基础)的第一篇的教程。学习本教程需要有的基础是:线性代数、编程基础、Csharp语言基础、Unity自学经历3天以上。如果读者没有CSharp语言基础,可以前往教学网站自学,如http://www.runoob ...
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2017-09-17 20:56:44
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数学建模需要掌握许多知识,这里我列出总纲:学建模中的算法穷举法神经网络模拟退火遗传算法图论算法蒙特卡洛算法所需基础知识高等数学线性代数(矩阵加减乘除)概率论与数理统计(概率论,参数估计,假设检验,回归分析)评价AHP模型(层次分析)模糊评价预测分析场景曲线拟合..
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2017-09-14 23:53:32
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