将下面几行添加到这个文件中C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 127.0.0.1 q.rising.cn 127.0.0.1 cloudinfo.rising.com.cn 127.0.0.1 rising.com.cn 127.0.0.1 wan.rising.cn 127.0.0.1 game.rising.cn 127....
DescriptionIn the two-player game "Two Ends", an even number of cards is laid out in a row. On each card, face up, is written a positive integer. Play...
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2014-09-27 00:10:38
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这一题比较容易想到的思路是动态规划,因为直接从前往后分析发现,每次一个结点能到达后面多个节点的时候不知道选哪个,就只能递归,这样会造成很多重复的子问题,于是发现可以倒过来,遍历,这样每次一个节点可以抵达的前方的结点到目的地的距离都是确定的,所以可解。但是正如很多的动态规划算法一样,这个算法的时间复杂...
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2014-09-26 23:04:48
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#include
#include
using namespace std;
#define ABANDON 0
#define GET 1
deque graph[2010];
int DP[2010][2];
void DFS( int start, int parent ){
DP[start][ABANDON] = 0;
DP[start][GET]...
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2014-09-26 20:53:58
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题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1851题意:n堆石子,分别有M1,M2,·······,Mn个石子,各堆分别最多取L1,L2,·····Ln个石头,两个人分别取,一次只能从一堆中取,取走最后一个石子的人获胜。后选的人获胜输出Yes,否则输...
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2014-09-26 18:37:08
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题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846博弈题主要在于找必败点,找规律。这题的解法:所谓巴什博弈,是ACM题中最简单的组合游戏,大致上是这样的:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取1个,最多取m个,最后取光者得胜。显...
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2014-09-26 18:20:58
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1、这段代码下载自子龙山人,虽然没看懂,应该是通用版的。https://gist.github.com/andyque/6060595
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := game_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame
#traverse a...
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2014-09-25 18:00:17
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题目比较长,题意不大好理解
现在把题意抽象一下,大概是以下意思:
1.给2~20的数字中的几个数组成数组a,其中是你可以选择的数字;
2.选择的规则如下:
(1).如果选择了某个数字x,则数组a中是其倍数的数字将被划去;
(2).假如数字n在数组a中,若n-x 的值并不在数组a中,则划去n;
3.当没有数字可以选取时,则此player失败;
4.让你找出先选的player选择哪个数字...
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2014-09-25 09:07:08
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题目链接:Codeforces 468A 24 Game
题目大意:给出n,表示有1~n这n个数,判断能否进n-1次操作获得24.
解题思路:4,5的情况可以手动处理出来,然后对于大于4,5的情况可以通过两两相减,形成若干个1.
#include
#include
#include
using namespace std;
int main () {
int n;
...
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2014-09-24 23:48:18
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新手引导是游戏开发过程中必须要有的模块。以下的代码实现了整个游戏界面只有一个按钮可以点击,这刚好是做新手引导所必须的功能。
首先自定义一个按钮,这个按钮的参数有优先级,方法实现的代理,优先级等:
//
// B_Button.h
// HelloCpp
//
// Created by blary on 14-8-16.
//
//
#ifndef __HelloCpp__B_Butt...
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2014-09-24 01:34:55
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