概念:
java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。
单例模式有一下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话...
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移动开发 时间:
2014-11-11 21:12:38
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UE4 的json读写方式
JSON 的解析有很多开源库。UE4的JSON使用在代码的Public->Serialization中。
头文件包含:Json.h
Json的读写创建是static形成的单例模式,有JsonWrite或JsonReader的Factory来创建(Create)出来。
以读方式为例子:
读的代码:
float _score = MyPla...
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2014-11-11 12:41:34
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影子模仿术——鹿丸的绝招
奈良一族密传的忍术,藉由伸长自己的影子来与敌方的连结,使对方作出和自己相同动作的奇特忍术。
其实对于安卓来说,入口并不是activity的Oncreate,而是aplication 大家可以看看配置文件,最先的并不是activity。
其实我第一次看怎么使用aplication的时候,总觉得有点像单例模式,或者是说,aplication就是拿着单例的原理 造就了他的特性么?...
设计模式之单例模式在OC中当一个控制器要在多个地方用到时,将考虑用单例同理在C++中,当一个类在多个场景中都会用上,且多个场景在这个类中都有值的传递时,用单例模式比如游戏主角的一个背包可以写成单例需要注意的是:1>,在使用单例时,这个单例方法sharedPackageLayer必需要声明为私有方法。...
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2014-11-10 19:51:00
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简述面向对象应用程序中的单例类(singleton class)总是返回自己的同一个实例。它提供了对象所提供的资源的全局访问点。与这类设计相关的设计模式称为单例模式。用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。这个方法应该是静态方法,因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无...
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移动开发 时间:
2014-11-10 13:37:03
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单例也是被嚼烂了的设计模式之一,但是这一模式在实际中确实使用非常广泛,今天,使用多个版本的单例模式实现,来讲一下实现单例需要注意的一些地方
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2014-11-09 22:04:24
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单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军。单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式饿汉模式 类中代码package demo;public class Singleton { //私有化构造函数 private Singleton() { } ...
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2014-11-09 17:58:24
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单例模式将一个对象实例化后,放在静态变量中,供程序调用。服务定位(ServiceLocator)就是对象工场Factory,调用者对象直接调用Service Locator,与被调用对象减轻了依赖关系,这样如果被调用对象更换时,直接修改ServiceLocator的注册即可,不用修改程序中很多个地方...
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Web程序 时间:
2014-11-08 11:45:41
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