1) 队列管理器队列管理器是MQ系统中最上层的一个概念,由它为我们提供基于队列的消息服务。2)
消息在MQ中,我们把应用程序交由MQ传输的数据定义为消息,我们可以定义消息的内容并对消息进行广义的理解,比如:用户的各种类型的数据文件,某个应用向其它应用发出的处理请求等都可以作为消息。消息有两部分组成:...
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2014-05-19 07:28:22
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如图所示首先来看本地通讯的情况,应用程序A和应用程序B运行于同一系统A,它们之间可以借助消息队列技术进行彼此的通讯:应用程序A向队列1发送一条信息,而当应用程序B需要时就可以得到该信息。其次是远程通讯的情况,如果信息传输的目标改为在系统B上的应用程序C,这种变化不会对应用程序A产生影响,应用程序A向...
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2014-05-19 07:05:41
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浅解多线程(一)之线程入门起步本文链接确定多线程的结束时间,thread的IsAlive属性线程优先级,thread的ThreadPriority属性线程通信之Monitor类线程排队之Join多线程互斥锁Mutex信号量semaphore确定多线程的结束时间,thread的IsAlive属性在多个...
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2014-05-19 07:01:07
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一般来说,消息队列有两种场景,一种是发布者订阅者模式,一种是生产者消费者模式。利用redis这两种场景的消息队列都能够实现。定义:生产者消费者模式:生产者生产消息放到队列里,多个消费者同时监听队列,谁先抢到消息谁就会从队列中取走消息;即对于每个消息只能被最多一个消费者拥有。发布者订阅者模式:发布者生...
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2014-05-19 06:59:46
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有时候,估计很多人有同感:一件事情,从刚开始就可以预见结果。是的,抛开其他因素不谈,单纯从一个团队的人员组成上就能看出端倪一二来。有时候,自己感觉自己都有点苛刻,是呀,与人无仇,可是为什么非要和人家较真呢?人家也是需要这份工作的呀。可是,从项目角度来说,不下决心去调整人员配备,又怎么能够达到自己理想...
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2014-05-18 20:04:18
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一直在搞camera,对v4l2也比较熟悉了,今天写文章说点自己的看法对于v4l2,对多流的支持是比较弱的,只是一个流。但现在的camera
硬件,能支持多个流同事工作,所以又必要对v4l2的api进行扩展,加入多流的支持。v4l2的团队们考虑了一种做法,可参考linuxtv的网页。这里谈一下我自己...
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2014-05-18 18:59:28
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引言本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下:1...
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2014-05-17 21:06:22
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2014年广东省赛在化工大学城开,5月10日开幕式&热身赛,5月11日正式赛。
热身赛的时候,开幕式说有两小时,于是我们愉快的切题了,像平常组队赛那样很快出了两题,但卡在后面两题切不动了。这时候已经大概过了一小时十分钟了,于是开始各种测试调戏测评机。测的内容有:栈深、全局数组开的大小、dfs深...
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2014-05-17 20:24:44
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mget允许我们一次检索多个document,而bulk
API则允许我们在一个请求中做create,index,update
或者delete。如果你要index一个数据流如日志数据,bulk是很实用的,bulk可以能排队数百或数千的批次处理。bulk的请求体有点不同寻常,如下:{
action:...
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2014-05-17 19:24:37
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我最近做了一个网站,叫做小院子。主要是介绍我在github开源的一些程序。希望大家能关注一下,并对我的网站提出意见。我的邮箱admin@smallyard.cn
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2014-05-17 18:17:39
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