今天主要还是继续以前的工作,把界面和添加课程,上课地点的功能进行了一下优化,但是添加作业还是遇到了不小的阻力,所以这次冲刺没能把添加作业的功能实现,希望下次能实现吧,虽然错误调了不少,但还是有一些不理解的地方,所以继续努力吧
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 09:55:02
阅读次数:
296
A.Planting
Trees排序+模拟常识问题,将耗时排一个序,时间长的先种,每次判断更新最后一天的时间。代码:#include #include #include
#include #include #define Mod 1000000007#define INT 2147483647#de...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 02:13:10
阅读次数:
362
团队成员昨日任务完成情况Tododoingdone遇到的问题汪洋完成将修改的界面与功能相结合改善界面的出现情况,有时是seekbar(选择人数的地方)的使用,它出现的位置情况杀人游戏的人数修改——韩亚华未完成实现转速的递减实现转速的递减——实现随机转的圈数——辛垧完成项目界面的完成谁是卧底界面的修改...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 02:08:50
阅读次数:
247
当第四批团购结束的时候,我们决定以各位对于Proxmark3硬件上面的部分不人性化的地方进行修改,从而整合成了现在的RadioWar定制版Proxmark3。并且Proxmark3定制版列入了我们团队的Proxmark3_Mod项目当中,以下就是相关的一些修改内容:1.将原有官方Proxmark3的...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 10:05:02
阅读次数:
629
要求:从上往下打印二叉树的每个结点,同一层的结点按照从左到右的顺序打印。算法思想:每一次打印一个结点的时候,如果该结点有子结点,则把该结点的子结点放到一个队列的末尾。接下来到队列的头部取出最早进入队列的结点,重复前面的打印操作,直到队列中所有的结点都被打印出来为止。
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 10:00:38
阅读次数:
307
n个区域,每个区域有我方军队a[i],a[i]==0的区域表示敌方区域,输入邻接矩阵。问经过一次调兵,使得我方边界处(与敌军区域邻接的区域)士兵的最小值最大。输出该最大值。调兵从i->j仅当a[i]>0&&a[j]>0&&adj[i][j]==true;感觉有点像玩三国志什么的。。。赛后才知道是网络...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 20:26:14
阅读次数:
401
行业指标观察分析-DNU/DAU写在分析之前一直以来,我们对于数据都是在做加法,也希望这个过程中,不断搜罗和变换出来更多的数据指标,维度等等。而在实际的分析中,我们发现,一如我们给用户提供产品一样,太多的时候,我们思考的是如何增加功能,而产品的核心功能和诉求,却越来越远。最近有幸和一些团队在做数据分...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 19:18:09
阅读次数:
406
4.8日平安客服发来邮件,需要报案证明和争议交易申请书,及身份证照片。
资料齐全的话,10个工作日款退回。
4.9日找到的西岗网安去队,报了案。拿到了报案收据。
4.9日所以材料拍照后,发邮件给平安客服。
4.18日6笔交易钱顺利退回原帐户。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 19:03:11
阅读次数:
249
题目链接:uva 1379 - Pitcher Rotation
题目大意:给出n,表示由n个人组成的战队,接着是m,表示有m个敌人,g表示要比赛的天数,给出g后,比赛的天数起始是g+10,然后是一个m*n的矩阵,g[i][j]表示第j个敌人被i打败后,战队所得到的分数。然后g+10个数,表示每天需要挑战的敌人是谁,0代表说休息;每个人出战的次数没有限制,但是比过一场后要休息4天,问说战...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 18:29:26
阅读次数:
327
本人自从事测试以来已经3个多星期了,一直都是在手动的进行功能测试,在测试的过程中发现很多问题,但做为一名新入职的实习生也不好说什么,毕竟自己还没真正对这个多年组合起来的开发团队模式进行深入的了解过,看到的也可能只是一些表象的东西。1:测试分工不明确。2:开发过..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 17:06:09
阅读次数:
284