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搜索关键字:H5游戏    ( 89个结果
白鹭引擎开发H5游戏(项目结构)
主要使用 EgretWing  (是白鹭扩展的 VisualStudio Code) 新建 项目中  选择 生成的项目的结构:    src 是TypeScript源码目录   resou...
分类:其他好文   时间:2016-12-12 09:56:12    阅读次数:208
如何选择 H5 游戏引擎
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。 选择H5游戏引擎 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-09 07:43:24    阅读次数:179
凡科互动,3分钟就能制作一个H5游戏
H5游戏是现在很多企业和商家都喜欢的一个活动宣传推广手段,听着好像很高大上,其实它的制作非常“白痴”,3分钟就能完成,重点是还可以免费使用,这样的好东西怎么能不和大家分享呢?首先注册并登陆凡科账号,找到“游戏营销”并点击进入。然后我们就可以看到有很多种游戏展示在我们面前,把鼠标放在某个游戏的页面,就 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-21 12:25:40    阅读次数:3027
今天我看了一个H5游戏EUI的例子,我都快分不清我到底是在用什么语言编译了代码了,作为刚刚学习H5游戏开发的菜鸟只能默默的收集知识
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的。在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1、toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中androi ...
分类:编程语言   时间:2016-09-28 01:58:05    阅读次数:278
最近这两天看了关于H5游戏开发的一个教程,实践很短暂,看了很多理论的东西,现在呢也只是想回忆回忆关于EUI的部分知识吧
首先我了解了什么是Egret: Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件。(纯粹属于个人理解) 其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解: Egret Engine(引擎),Egret Wing(编辑器),Texture Merger(可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析S ...
分类:其他好文   时间:2016-09-27 00:30:27    阅读次数:220
大家来找茬开发实例详解
这是公司的一个h5游戏项目,找茬的游戏相信大家都玩过不多说了上图。 游戏过程:开始游戏 -> 找茬 -> 游戏结束 具体需求:游戏有5个不同点,需要在30秒内找到,找错3次或时间耗尽则失败。 拿到这个项目后我首先分析,是用canvas游戏引擎做,还是用dom+js+css3来做,毕竟后者开发速度以及 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-21 13:08:39    阅读次数:292
模仿开发H5游戏,看你有多色
开发记录前言之前跟着慕课网学习开发H5小游戏开心鱼,勾起我的兴趣。在写代码的过程中,不怎么会遇到问题。虽然代码是亲手敲出来的,但是由于并没有对游戏的整体思路,所以并不知道开发与优化的过程。为了巩固知识,和了解优化的过程。我用了半天时间写出《看你有多色》游戏,(在网上找了一张游戏截图,之后自己写)由于... ...
分类:其他好文   时间:2016-09-01 00:02:36    阅读次数:330
app中的h5游戏分享到微信等第三方
在我们的app里的h5游戏中有分享到微信的需求。 微信的jssdk只是针对在微信环境开发,不针对第三方转到微信。 参考app调用权限原理 记 https://www.zhihu.com/question/30929135 http://jingyan.baidu.com/article/63acb4 ...
分类:微信   时间:2016-08-09 18:43:37    阅读次数:732
xcode本地运行H5游戏可以吗?
答案是不可以!!! 不可以!!! 不可以!!! 有时候很郁闷的接受一个需求,然后以为自己能力不行,或者是代码写错,还是哪里了解不够,然而并不是啊!!! MD的我想说有些事是行不通的的!! 好了,平静下来,说重点。 不知道从多久开始safari和google就有一个协议,不允许本地加载H5文件,说是什 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-01 10:40:12    阅读次数:208
H5游戏开发的那些坑(一) 客户端
【客户端】 1.关于游戏引擎 在15年3月开始准备做h5游戏的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。 当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。 一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。 cocos引擎的每一次版...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 11:05:13    阅读次数:359
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