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搜索关键字:H5游戏    ( 89个结果
白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ?
选择H5游戏引擎的思考维度1、开发语言的支持2、2D、3D、VR的支持3、性能4、引擎的应用广度5、设计理念6、工作流支持力度7、商业化成熟案例8、学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪些。由于H5引擎有很多,笔者在这里进行了精心的筛选,过滤掉不支持webGL的引擎,以及封 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-09 10:08:21    阅读次数:261
游戏跨服架构进化之路
江贵龙,游戏行业从业8年,历任多款游戏项目server主程。server负责人。 关注游戏server架构及优化,监控预警,智能运维,数据统计分析等。1.背景尽管游戏市场竞争激烈,产品行局变动较大,但游戏产业一直处于稳步增长阶段,不管是在端游。页游。手游还是已经初露端倪的H5游戏。能够预见,游戏类型 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-07 22:18:59    阅读次数:348
Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面
Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有完善的解决方案才对。我在网上搜了一些文章,虽然也有讨论的帖子,但是方案都不尽人意。因此只能再次自己动手丰衣足食了,在此我 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-30 00:59:37    阅读次数:493
Cocos Creator—优化首页打开速度
Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因。 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的渲染速度,减少白屏时间,把逻辑代码和首页加载代码做了彻底分离。首次页面加载的只是一个相当于加载器的初 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 01:01:20    阅读次数:369
2017 iWeb 峰会上海站 笔记(一)
第一次参加前端相关的大会,小菜鸟很高兴,虽然嘉宾们都是讲了大概十几二十分钟不够深入,但是也拓宽了眼界。 笔记1:如何在三个月内做出一款震惊业界的H5游戏 [蝴蝶互动--罗坚] 据说这是一款三个月开发出来的,画面质量赶超原生手游的 H5 游戏,叫御天传奇。 H5 游戏相对于原生手游的优点是跨端。罗坚讲 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-20 18:05:51    阅读次数:191
变态版大鱼吃小鱼-基于pixi.js 2D游戏引擎
之前用CSS3画了一条🐟,那还是一年前的事情了,这次我用一天的时间去研究了一下pixi.js,一个基于webgl的2D游戏引擎,然后用它做了一个demo出来,变态版大鱼吃小鱼。 试玩地址:变态版大鱼吃小鱼 这是一个h5游戏排名,我最看好pixi,刚开始也试过create.js,不过它不支持webg ...
分类:Web程序   时间:2017-04-11 11:06:19    阅读次数:269
三个关键点助你做出刷屏级互动游戏
在H5游戏火爆以后,一些原来沉默的互动游戏开始成为商家和企业的关注点,有人还认为互动游戏在今后将会取代手游的位置。然而刷屏级的互动游戏的制作,并不是随意做一个小游戏就可以的,尤其是还要将游戏应用到营销之中,要想做出刷屏级的互动(hd.faisco.com/pro6.html?_ta=2789)游戏, ...
分类:其他好文   时间:2017-01-16 18:17:42    阅读次数:165
使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架
教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend。 直接在页面引入Js文件,就可以开发了,运行效率非常高效,语法是仿AS3语法,懂C#的人上手会很快。 Lufyleg ...
分类:微信   时间:2016-12-25 01:19:52    阅读次数:403
带你使用h5开发移动端小游戏
h5的js游戏框架JY的2.0版介绍,本文作重介绍了通过jy1.x做的h5游戏和通过jy2.x做的h5有啥区别,然后用大头吃小头这个app游戏来作实践。 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-23 18:40:10    阅读次数:377
Egret 学习之简介,环境搭建及命令行语法 (一)
1,简介 1)egret是一个开源免费的游戏框架,它使用TypeScript脚本语言进行开发;当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为h5游戏,实现跨平台性;它基于BSD(Berkly Software Distribution 伯克利软件发行)协议; 2)它不仅是基于h5的游戏引擎,还提供了很多辅 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-12 23:08:52    阅读次数:412
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