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SlimDX的DirectSound模块
网上SlimDX的资源很少,搜到了http://www.xukailun.me/article/238/这篇关于《SlimDX的DirectSound模块应用实战》的文章,备份下来以备不时之需。1.基本的播放功能void CreateDirectSound(Guid deviceId, IntPtr...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 19:13:43    阅读次数:206
DirectSound的应用
假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
分类:其他好文   时间:2014-08-28 13:03:09    阅读次数:226
DirectSound的应用
假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
分类:其他好文   时间:2014-08-07 22:01:46    阅读次数:382
DirectSound的应用
假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
分类:其他好文   时间:2014-08-05 15:20:39    阅读次数:233
directshow directdraw区别
DirectShow是DirectX大家族中的一位成员。如DirectDraw和Direct3D负责二维图形图像/三维动画加速、DirectMusic和DirectSound负责交互式音乐/环境音效处理一样,DirectShow为Windows平台上处理各种格式的媒体文件播放、音视频采集等高性能.....
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:27:29    阅读次数:204
DirectSound的应用
假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
分类:其他好文   时间:2014-06-30 13:16:53    阅读次数:288
DirectSound的应用
假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
分类:其他好文   时间:2014-06-26 16:42:32    阅读次数:217
DirectSound的应用
假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 15:09:33    阅读次数:218
DirectX的引用找不到问题
今天要用C#开发(vs2010下)DirectSound应用,按照网上说得在:但我系统里怎么也找不到,我确定安装了DirectX9.0SDK ,因为在C++里做的开发都好好的。最后看到DircetSDK带的例子里面有C#的,查看引用的位置然后通过浏览的方式添加引用:DirectX在:C:/WINDO...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 07:22:39    阅读次数:150
DirectX初探
由于要做一个虚拟声音实验,涉及到DirectSound API,所以研究了一下什么是DirectX。DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,仅可用于微软自家平台(如Windows、Xbox等)。既然是多媒体编程接口,就涉及对图像、声音等多媒体信息的操作。因此,DirectX并不是一个单纯的图形A...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 06:10:34    阅读次数:254
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