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搜索关键字:unity游戏    ( 254个结果
【Unity游戏开发】AssetBundle杂记--AssetBundle的二三事
一、简介 马三在公司大部分时间做的都是游戏业务逻辑和编辑器工具等相关工作,因此对Unity AssetBundle这块的知识点并不是很熟悉,自己也是有打算想了解并熟悉一下AssetBundle,掌握一下Unity资源管理方面的知识,因此有了这篇博客。 我会在博客中整理出一些自己学习时收集到的一些比较 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-04 23:00:00    阅读次数:300
【总结】Unity游戏优化
1、Profiler中一项"WaitForTargetFPS"费资源过高的原因 画面撕裂,显卡渲染输出的速度与显示器不同步, 如果显示器刷新的同时,显卡创造了新的帧,就会出现上半显示器显示前一帧,下半显示器刷新到下一帧画面的“撕裂”现象。常见于高帧数显卡与低帧数显示器上~ 垂直同步(V-Sync), ...
分类:编程语言   时间:2018-02-20 17:56:06    阅读次数:835
C和Lua之间的相互调用
前面的话 第一次接触Lua是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂Lua是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。这次打算好好了解一下C跟lua是如何交互的 那么如何使用Lua语言? lua是c语言编写的,而且开源。可以在https://www.lua.org官网上下载Lua的源码,然后尝 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-14 22:42:59    阅读次数:212
二、unity游戏热更新专题
第 1 章 : 热更新技术学习介绍课时1:101-热更新技术学习介绍 11:55什么是热更新?举例来说 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验... ...
分类:编程语言   时间:2017-12-26 16:09:50    阅读次数:613
Unity - Apk包的代码与资源提取
https://www.cnblogs.com/programmer-kaima/p/5847429.html 最近在研究如何给Unity游戏进行加密,让别人不能轻易破解你的apk包,不过网上的加密方法都是有对应的破解方法~_~!!结果加密方法没找到好的,逆向工程倒会了不少。今天就来讲解如何提取一个 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-13 20:42:44    阅读次数:294
Unity游戏内存回收的优化(译)
原文 "Optimizing garbage collection in Unity games" 。这里是对这篇文章的粗略翻译,当作自己的笔记。 Garbage Collector在这里被翻译成名词GC。对于Garbage Collection这里翻译成动词内存回收。 内存垃圾: 代码中销毁了(d ...
分类:编程语言   时间:2017-11-26 17:52:31    阅读次数:2367
Unity动画知识之二:Animator动画状态机
上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机。 好了,现在我们已经成功的导入了动画。接下来要玩的东西就很装13啦。因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少也是动画组长级别了。嗯。。。一个组只有你一个动画的,闭嘴!给你个同情的眼神。 这个装叉的东西就是动画状 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:09:36    阅读次数:1595
每天干的啥?(2017.11)
【技术历程】***php+phpcms(网站)*android(App)*cocos2d(游戏)*ps(平面)***thinkphp+wordpress(网站)*destoon(网站)*react native(App)***小程序**js与京程前端(全栈)*3dmax与unity(游戏) 【技术历 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-31 20:15:11    阅读次数:123
Unity游戏项目常见性能问题
Unity技术支持团队经常会对有需求的客户公司项目进行游戏项目性能审查与优化,在我们碰到过的各种项目相关的问题中也有很多比较共同的方面,这里我们罗列了一些常见的问题并进行了归类,开发者朋友们可以参考下。资源导入 <ignore_js_op> 纹理没有压缩 在很多情况下,美术会觉得纹理压缩后效果不理想 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-28 15:38:13    阅读次数:287
《Unity 3D游戏客户端基础框架》tolua 框架接入
如何将 tolua 框架接入 Unity 项目中,这里假设我们已经有一个项目,并且已经实现了一些基础架构或者项目已经是完整的,此时,如何将 tolua 这个热更新框架接入进来而不影响原项目的结构? tolua 引入: 1.资源下载: 既然要将 tolua 引入项目,第一步肯定是先到 tolua 的 ... ...
分类:编程语言   时间:2017-10-27 15:54:09    阅读次数:164
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