//单元格B2到B16 以逗号分隔 =TEXTJOIN(",",TRUE,B2:B16) //给B2 单元格添加 "B2" , =""""&B2&""""&"," ...
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2021-07-14 18:41:46
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const 变量能被其他文件 extern 引用吗?为什么? 先来看一段代码: // 来源:公众号编程珠玑 // main.cc #include<stdio.h> // 引用外部定义的const_int变量 extern const int const_int; int main() { prin ...
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2021-07-13 17:45:44
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C++ STL中的算法(Algorithms)作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。按照对容器内容的操作可将STL 中的算法大致分为四类: (1)只读算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。 (2)可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容 ...
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2021-07-12 18:25:22
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C++ STL中迭代器(iterators)用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。 ...
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2021-07-12 18:25:02
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Go 语言运算符 运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 接下来让我们来详细看看各个运算符的介绍。 算术运算符 下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。 运算符 描 ...
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2021-07-12 18:23:32
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Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型 ...
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2021-07-12 18:22:50
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Go 语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量 在函数体内 ...
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2021-07-12 18:22:36
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在router中加入 const originalPush = VueRouter.prototype.push VueRouter.prototype.push = function push (location) { return originalPush.call(this, location ...
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2021-07-12 18:19:36
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选择排序: 数据较少时可以用,缺点:时间复杂度n的平方,优点:空间复杂度小 具体实现: /** * 选择排序 * * @param $array * @return mixed */ public function sort($array) { $len = count($array); if ($ ...
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2021-07-12 18:06:27
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快速排序: 总体最优,数据大时性能最好 具体实现:设置一个基准值,小于基准值放左边,大于基准值放右边,最后递归继续排左右两侧的,最后排完后合并 /** * 快速排序 * * @param $array * @return array */ public function sort($array): ...
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2021-07-12 18:06:10
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