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搜索关键字:图形开发    ( 66个结果
Linux内核编译
内核中的功能除了核心功能之外,在编译时,大多功能都有三种选择:1、不使用此功能;2、编译成内核模块;3、编译进内核;如何手动编译内核:make gconfig: Gnome桌面环境使用,需要安装图形开发库组:GNOME Software Developmentmake kconfig: KDE桌面环 ...
分类:系统相关   时间:2016-08-27 12:45:01    阅读次数:173
Cesium 概述 (二) 空间数据可视化
空间数据可视化 Cesium提供Entity API来绘制空间数据,例如点、标记、标签、线、3D模型、形状、立体形状(volume)。 Entity API简介 Cesium提供两类API: (1)面向图形开发人员的底层API,通常称为“Primitive API”。该API暴露最小限度的抽象,使用图形学术语,具有很大的灵活性,需要具有图形学编程的知识 (2)高级别的...
分类:其他好文   时间:2016-07-10 18:47:36    阅读次数:1391
图形开发接接口与事件
在与电脑进行交互时一般采用命令接口如Windows 命令处理程序(cmd)或图形接口windows操作系统上的对电脑进行操作的图标;而几乎所有的人使用者的程序的操作都依赖于图形接口。 在java中有一套用于图形开发的开发包分别位于几个包内:java.awt包 ,javax.swing包。这两个包均是 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-23 20:48:36    阅读次数:172
Netron开发快速上手(上)
Netron是一个开源的图形开发库,这个开源库的功能比较强大,但是文档却很少。本文分步骤详述了如何利用Netron开源库开发自己的图形对象(Shape)、连接线对象(Connection),同时阐述了GraphControl对象、Shape对象、Connector对象和Connection对象的一些...
分类:Web程序   时间:2016-02-20 21:37:43    阅读次数:638
CGContextRef使用简要教程
CGContextRef使用简要教程 Graphics Context是图形上下文,也可以理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. CGContextRef功能强大,我们借助它可以画各种图形。开发过程中灵活运用这些技巧,可以
分类:其他好文   时间:2016-02-18 01:13:18    阅读次数:186
OpenGl 坐标转换 (转载)
OpenGl 坐标转换 (转载)1.OpenGL渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上....
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:16:50    阅读次数:718
python GUI编程(Tkinter)
python GUI编程(Tkinter)python提供了多个图形开发界面的库,几个常用Python GUI库如下:Tkinter: Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.,Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中...
分类:编程语言   时间:2015-12-15 14:37:22    阅读次数:189
Linux下简单的取点阵字模程序
源:Linux下简单的取点阵字模程序Linux操作系统下进行简单的图形开发,经常会用到取字模的软件,但是Linux并没有像Windows下的小工具可用,我们也并不希望为了取字模而频繁地切换操作系统。(由于是完全由C语言编写,所以不需要任何修改,这个字库同样可以用在嵌入式环境的Windows操作系统下...
分类:系统相关   时间:2015-08-12 11:25:56    阅读次数:279
CGContextRef使用简要教程
Graphics Context是图形上下文,也可以理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. CGContextRef功能强大,我们借助它可以画各种图形。开发过程中灵活运用这些技巧,可以帮助我们提供代码水平。...
分类:其他好文   时间:2015-07-02 12:06:53    阅读次数:126
iOS CGContextRef使用简要教程
Graphics Context是图形上下文,也可以理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.CGContextRef功能强大,我们借助它可以画各种图形。开发过程中灵活运用这些技巧,可以帮助我们提供代码水平。说到画图,我就立马...
分类:移动开发   时间:2015-06-30 19:56:40    阅读次数:135
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