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核心动画-05-基础动画-day4
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分类:其他好文   时间:2016-04-19 11:39:52    阅读次数:144
核心动画——CAAnimation
核心动画——CAAnimation 需要的框架:CoreAnimation -> 基础框架 CAAnimation 分为三大类: 处理动画的类 (基类 不能使用) ①CAPropertyAnimation 属性动画 -> 通过改变属性值产生动画效果 <1>CABasicAnimation 基础动画 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-15 18:17:14    阅读次数:261
核心动画——弹簧动画一
弹簧动画 弹簧动画:CASpringAnimation->CABasicAnimation(基础动画)->CAPropertyAnimation(属性动画)->CAAnimation(核心动画) 下面就是核心动画的结构图: 基础动画:CABasicAnimation->只能设置fromValue、t ...
分类:其他好文   时间:2016-04-12 22:13:47    阅读次数:142
iOS核心动画
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView ...
分类:移动开发   时间:2016-04-06 13:31:32    阅读次数:429
从零开始学_JavaScript_系列(五)——dojo(基础,动画移动,重力模拟,动画合并,添加标签)
dojo学习   (1)加载 ①首先,先设置   script>      //替代使用data-dojo-config,我们创建一个dojoConfig对象(是个设置)在我们调用dojo.js之前,他们功能相同      //这比通过一大堆设置来说,更易阅读         var dojoConfig = {             async: true,         ...
分类:移动开发   时间:2016-04-01 18:48:26    阅读次数:266
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)
iOS初级核心动画 - 平移 缩放 旋转
分类:移动开发   时间:2016-03-17 17:53:33    阅读次数:253
iOS学习笔记28-基础动画和关键帧动画
首先创建layer CALayer *layer = [CALayer layer]; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100); layer.position = CGPointMake(100, 100); layer.backgroundColor =
分类:移动开发   时间:2016-02-27 13:50:15    阅读次数:182
iOS开发系列--让你的应用“动”起来
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今
分类:移动开发   时间:2016-02-26 22:06:06    阅读次数:342
iOS基础动画教程
iOS的动画多种多样,动画做的好的应用会更加吸引人,用起来也会更加炫目,本文介绍iOS几种基础动画,单个讲解便于理解,但真正使用时,结合起来用会看起来更加帅,这就看具体的应用场景和大家的想象力啦。...
分类:移动开发   时间:2016-02-25 12:01:00    阅读次数:238
Core Animation中的组动画
实际开发中一个物体的运动往往是复合运动,单一属性的运动情况比较少,但恰恰属性动画每次进行动画设置时一次只能设置一个属性进行动画控制(不管是 基础动画还是关键帧动画都是如此),这样一来要做一个复合运动的动画就必须创建多个属性动画进行组合。对于一两种动画的组合或许处理起来还比较容易,但是 对于更多动画的
分类:其他好文   时间:2016-02-19 10:27:56    阅读次数:182
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