以前写上图所示的鼠标点击触发事件,一般都是用如下所示的给每一个表示列表的标签绑定一个click事件(演示用的例子的框架是React): 毫无疑问,这样是比较繁琐的,以后维护修改改个函数名什么的还不方便(当然sublime还是有ctrl+d的么= =),水平提高一点的写法如下: 但是,实际上还是为每一 ...
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2016-11-18 18:15:00
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1.类加载器及委托机制的深入分析 > 类加载器的作用:一个java文件中的出现的类,首先要把这个类的字节码加载到内存中,这个类的信息放在硬盘的classPath下的class文件中, 把class文件中的内容加载到内存中去,在进行一些处理,处理完的结果就是字节码,这一系列工作是类加载器在做。 > J ...
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编程语言 时间:
2016-10-28 07:38:57
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这几天看到一个面试题,大概就是,让你给1000个li都添加一个click事件,应该怎么添加?大多数人第一开始的感觉可能就是,每个li上边都添加一个呗,那要是这样的话,估计面试的时候就会GG了,这里就是撤出了我们的事件冒泡和捕获机制,以及事件委托机制,对于上边这些,我们慢慢来看. 首先说一下事件冒泡和 ...
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编程语言 时间:
2016-10-24 23:53:33
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类加载器负责将.class文件加载到内存中,并为之生成对应的Class对象。其中class文件有可能存在磁盘上,也有可能存在网络上。 当JVM启动时,会形成由三个类加载器组成的初始类加载器层次结构: 类加载机制:全盘负责和父类委托机制 全盘负责:就是当一个classloader加载一个Class的时 ...
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编程语言 时间:
2016-08-14 19:01:30
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Java虚拟机JVM学习05 类加载器的父委托机制 类加载器 类加载器用来把类加载到Java虚拟机中。 类加载器的类型 有两种类型的类加载器: 1.JVM自带的加载器: 根类加载器(Bootstrap) 扩展类加载器(Extension) 系统类加载器(System) 2.用户自定义的类加载器: j ...
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编程语言 时间:
2016-08-05 19:33:18
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http://blog.csdn.net/jeksonal/article/details/8609143 Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法 ...
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2016-07-13 11:55:24
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动态代理
代理模式
AOP:面向切面的编程
动态代理实现
动态代理案例1—-实现编码过滤
动态代理案例2—细粒度的权限控制
类加载器
全盘负责委托机制
自定义类加载器
泛型反射...
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编程语言 时间:
2016-06-21 10:56:34
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1.类加载器 Java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认主要三个类加载器,每个类负责加载特定位置的类:BootStrap(内嵌在java虚拟机中由C++编写),ExtClassLoader,AppClassLoader。当然也可以自定义类加载器,自定义的加载器必须继承ClassLoader。.....
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编程语言 时间:
2015-12-24 16:26:07
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1.观察者模式观察者模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分观察者模式的具体应用有两个---通知机制和KVO(Key-Value-Observing)机制1.1 通知机制 通知机制与委托机制不同的是,前者是“一对多”的对象之间的....
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其他好文 时间:
2015-12-15 12:00:54
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Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制如: Invoke("a", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 a() 方法;使用 Invoke() 方法需要注意 3点:1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate....
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编程语言 时间:
2015-11-22 21:36:29
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