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搜索关键字:渲染路径    ( 48个结果
前端性能优化(三)
阻塞渲染的 CSS默认情况下,CSS 被视为阻塞渲染的资源,这意味着在 CSSOM 构建完成前,浏览器会暂停渲染任何已处理的内容。确保精减你的 CSS,尽快传送它,并使用媒体类型与媒体查询来解除阻塞。在上一节,我们看到了,关键渲染路径要求我们兼有 DOM 和 CSSOM 来构造渲染树,这就有一个重要...
分类:其他好文   时间:2015-09-16 19:59:23    阅读次数:155
Unity渲染路径
Unity支持不同的渲染路径。您应具体取决于你的游戏内容和目标平台/硬件来选择使用哪一个。不同的渲染路径有不同的特点和性能特点,主要影响灯光和阴影如果图形卡不能处理选定的渲染路径,Unity将自动使用一个较低保真度的设置。因此,在GPU上不能处理延迟照明(Deferred Lighting),将使用...
分类:编程语言   时间:2015-07-25 21:24:31    阅读次数:267
Rendering Path
Rendering Path:渲染路径 设置:1、Player Setting,2、Camera(会覆盖PlayerSetting中的设置) 选择:根据渲染内容和目标平台来选择合适的Rendering Path,当一个GPU不能处理Deferred Lighting时,会自动切换到Forward.....
分类:其他好文   时间:2015-07-05 19:55:40    阅读次数:118
Unity3d三大光照渲染介绍
重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式:顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details延迟光照渲染路径的细节 Deferred Lighting Rend...
分类:编程语言   时间:2015-05-14 11:29:42    阅读次数:144
游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)
(转)游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式:顶点照明渲染路径细节Vertex Lit Rendering Path Details正向渲染路径细节Forward Rendering Path Details延迟光照...
分类:编程语言   时间:2015-05-12 22:33:09    阅读次数:159
Rendering Paths
渲染路径Rendering Pathshttp://game.ceeger.com/Manual/RenderingPaths.html 延迟光照渲染路径的细节Deferred Lighting Rendering Path Details http://game.ceeger.com/Comp.....
分类:其他好文   时间:2015-03-11 16:53:07    阅读次数:107
解读Unity中的CG编写Shader系列8——多光源漫反射
前文中完成最简单的漫反射shader只是单个光源下的漫反射,而往往场景中不仅仅只有一个光源,那么多个光源的情况下我们的物体表面的漫反射强度如何叠加在一起呢?前文打的tag "LightMode"="ForwardBase"又是什么意思呢? Unity内置的DiffuseShader,也就是我们创建一个Material出来时默认的Shader也是多光源的,所以这篇文章完成的shader与默认的diffuse shader基本效果一致。 首先引入几个概念 渲染路径 Rendering Path Unity在处...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 20:11:25    阅读次数:267
【Unity 3D】学习笔记四十四:路径渲染
路径渲染 路径渲染属于特效渲染组件,用于跟随运动中的游戏对象。首先在hierarchy视图中,创建一个球体。然后在菜单导航栏中选择component——effects——trial renderer即可将路径渲染组件添加至该球体对象中。 cast shadows:显示阴影效果。 receive shadows:接受阴影效果。 materials:材质。       siz...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:54:32    阅读次数:261
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