原文:浅析Content Negotation在Nancy的实现和使用背景介绍 什么是Content Negotation呢?翻译成中文的话就是"内容协商"。当然,如果不清楚HTTP规范(RFC 2616)的话,可以对这个翻译也是一头雾水。 先来看看RFC 2616对其的定义是 The proces... ...
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2018-05-21 17:55:57
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公司的前端要给项目的webview加一个区分,用来区别是iOS端访问、android访问还是在浏览器访问的,说是要加一个User Agent ,前端根据不同信息做适配,和我说来一头雾水,后来经过开发同事的指导和在网上查阅资料,才有了点头绪,在这里和大家分享一下。 一、获取UserAgent 最终得到 ...
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2018-05-21 16:25:48
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基本介绍 ICCV 2017 "Fast Image Processing with Fully Convolutional Networks" 笔记 1. 作者想建立一个神经网络模型去近似一些图像里的操作,比如图像风格迁移,图像铅笔画,去雾,上色,增加细节等等。主要考虑三个方面,近似的精度、运行时 ...
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2018-05-20 22:20:26
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HMM算法想必大家已经听说了好多次了,完全看公式一头雾水。但是HMM的基本理论其实很简单。因为HMM是马尔科夫链中的一种,只是它的状态不能直接被观察到,但是可以通过观察向量间接的反映出来,即每一个观察向量由一个具有相应概率密度分布的状态序列产生,又由于每一个状态也是随机分布的,所以HMM是一个双重随 ...
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2018-05-19 13:13:36
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unity3d课程详细讲解游戏热更新技术,有Lua语言编写的热更新框架。还有深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。 ...
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2018-05-18 22:51:25
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启动检测起步前检查胎压,车牌是否有遮挡,车身是否异样启动完成,查看屏幕是否有异常提示,开启左转向行车环境行车夜间行车,记住开启近光灯雨天开启冷气或者热气,吹玻璃,确保玻璃没有雾气行车安全1.弯道减速,且贴近行车道最左侧,避免右侧有行人,及非机动车辆,被遮挡2.前方20米有大型车量,遮挡视线,记得提前观察,车辆边缘是否有人,并且减速,避免鬼探头。3.换道超车,先开启闪光灯,观察大镜,观察小镜,注意不
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2018-05-18 16:49:26
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一、前言 首先我先说下关于这节我的学习情况,我个人在这一节第一次看的时候是一头雾水,因为这节使用的数据库并不是我们常见的关系型数据库,而是非关系型数据库MongoDB。在这节的学习中我是相当的难受,每次对数据库操作后总想使用关系型数据的操作方式进行查看下刚才的操作,所以每次都被系统无情的“驳回”我输 ...
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数据库 时间:
2018-05-17 11:38:45
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Java环境 公司最近需要搭建一个java环境,于是一头雾水的我只得钻进无数堆技术文档,然而经历无数的失败才发现一篇好的文档是多么重要,可惜自我文笔不行,时间有限,都是照着前人一步一步实现,踩坑无数,终会实现,现将文档归置在自己的园子里以供典怀 使用的版本:CenOS7,tomcat1.7,jdk1 ...
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编程语言 时间:
2018-05-14 16:51:17
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作为一名刚入oi大坑(雾)的蒟蒻,读题的时候我最先想到的是开一个二维字符组(不清楚到底叫什么),然后把整个矩阵输入进去,进行循环判断,如果在该位置的周围有雷的话,就将其的数值加1;同样,如果该位置是雷的话,就直接赋值为“\ ”。最后直接输出矩阵里的每个位置所代表的含义(数字或者“\ ”)。(幸好这个 ...
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2018-05-13 21:07:06
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[转摘自知乎]链接:https://www.zhihu.com/question/272305330/answer/366831382 去除雨滴,去雾,去除噪声,去尘土和去模糊等都是这一类的,图像复原(低级图像处理/视觉任务)。 采用生成对抗网络和感知损失进行这类研究,也已经很多很多。 以下是一些工 ...
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2018-05-13 15:36:35
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