题目:统计一个数字可以有多少种立方和的表示方式。
分析:dp,完全背包。又见整数拆分。
说明:csdn冲进前1000了,(*^__^*) 嘻嘻……。
#include
#include
#include
using namespace std;
int cube[25];
long long F[10001];
int main()
{
for (int i = 0 ; i <...
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2014-10-07 15:13:43
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最终效果图:
游戏场景
//
// WhiteSquareScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-7.
//
//
#ifndef ___1_cocos2d_x__WhiteSquareScene__
#define ___1_cocos2d_x__WhiteSquareScene__
#i...
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2014-10-07 14:55:03
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解决方式:1.定义一个textview,在storyboard中设定该textview的constraints。2.将高度的constraint定义到头文件里:(直接拖拽)@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *textvie...
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2014-10-07 14:53:43
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(1)用代理方法调用title时,只有当上面的视图控制器或者导航控制器用.title方法赋值,才能被调用。否则返回值是Null。
(2)而用initWithTitle方法赋值的都是给.tabBarItem.title赋值,无法直接用.title来获取到值。
(3)所以,如果有用initWithTitle赋值的,可以再用.title重新赋值一遍,这样便于在其他方法中获取到值。...
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移动开发 时间:
2014-10-07 13:21:03
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本文讲述了iOS开发中常用的设计模式——原型设计模式的基本定义,使用场景,以及具体实现,适合初学者理解这种常用的设计模式...
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移动开发 时间:
2014-10-07 13:19:43
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假设已经有了一个老的iOS应用,它是使用Objective-C编写的,而它的一些新功能须要採用Swift来编写,这时就能够从Objective-C调用Swift。Objective-C调用Swift时不须要桥接头文件,而是须要Xcode生成的头文件。这种文件由Xcode生成,不须要我们维护,对于开发...
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编程语言 时间:
2014-10-07 13:08:13
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Grand Central Dispatch (GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率。
也就是说,GCD用我们难以置信的非常简洁的记述方法,实现了极为复杂的多线程编程。...
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2014-10-07 13:03:53
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本文概要性的讲述了工厂三兄弟(简单工厂, 工厂方法, 抽象工厂)的异同, 并给出了三者的生活实例的UML图,然后在UIKit框架下实现了这些设计模式, 并提供了相应的Demo...
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移动开发 时间:
2014-10-07 11:10:33
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原文地址 :http://www.php100.com/html/php/api/2014/0326/6707.html
一、数据类型
1、整型
数据类型
存储空间
说明
取值范围
TINYINT
1字节
非常小的整数
带符号值:-128~127
无符号值:0~255
SMALLINT
2字节
较小...
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2014-10-07 03:30:02
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最终效果图:
游戏主场景
//
// HeroScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-6.
//
//
#ifndef __HeroScene_SCENE_H__
#define __HeroScene_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
#include...
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2014-10-07 01:45:12
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