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搜索关键字:管道    ( 5530个结果
pipeline-filter模式变体之尾循环
pipeline-filter作为一种处理数据的模式,可以将应用的任务划分为几个自我完备的数据处理步骤,并连接到一个数据管道。本文介绍一种不太常见的pipeline-filter的变体——尾循环的pipeline-filter....
分类:其他好文   时间:2014-10-31 15:38:37    阅读次数:291
使用Condition Variables 实现一个线程安全队列
使用Condition Variables实现一个线程安全队列多线程代码需要面对的一个问题和是如何把数据从一个县城传到另一个县城。 举个栗子,一个常见的是把串行算法并行化方法是,把他们分成块并且做成一个管道。管道中任意一块都可以单独在一个线程里运行。每个阶段完成后添加数据到输入队列给下个阶段。Bas...
分类:编程语言   时间:2014-10-31 01:11:10    阅读次数:570
Linux pipe函数
1. 函数说明pipe(建立管道):1) 头文件 #include2) 定义函数: int pipe(int filedes[2]);3) 函数说明: pipe()会建立管道,并将文件描写叙述词由參数filedes数组返回。 filedes[0]为管道里的读取端 filedes[1]则为管道的写入端...
分类:系统相关   时间:2014-10-30 22:23:40    阅读次数:190
JAVA学习第五十七课 — IO流(十一)
一、管道流 PipedInputStream 和 PipedOutPutStream 输入和输出可以直接进行连接,结合线程使用 管道流,顾名思义,写一个读一个,连成一个管子 API文档:管道输入流应该连接到管道输出流;管道输入流提供要写入管道输出流的所有数据字节。通常,数据由某个线程从 PipedInputStream 对象读取,并由其他线程将其写入到相应的 PipedOutputStr...
分类:编程语言   时间:2014-10-30 01:53:32    阅读次数:224
unity3d面试题摘选(全)
本人总结的一些Unity3d高频面试题目,希望可以帮助到大家。 限于个人水平有限,只附上一些参考答案。 ======================================= 数据结构和算法很重要,图形学也很重要! 大的游戏公司很看重个人基础、综合能力;也有的看重你实际工作能力,看你的Demo。   高频问答的问题: 一.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而...
分类:编程语言   时间:2014-10-29 14:59:20    阅读次数:278
在命令行下过滤adb logcat的输出
开发当中经常看到 log 如洪水般瞬间刷满了屏幕,对自己有用的信息都被淹没了,影响心情也影响效率。下面是几个我所知道的过滤方法。1. 只显示需要的输出,白名单最方便的当然是通过管道使用 grep 过滤了,这样可以使用 grep 强大的正则表达式匹配。简单的匹配一行当中的某个字符串,例如 MyApp:...
分类:数据库   时间:2014-10-29 12:36:16    阅读次数:285
linux 标准输入输出 重定向
背景:屏幕打印不一定都是从标准输出来的,也包括标准错误输出流stderr中的信息文件描述符定义(系统定义了12个)0 标准输入1 标准输出2 标准错误0 默认键盘输入1,2默认从屏幕打印,可以重定向到其他文件参考:流,管道重定向[IBM]:http://www.ibm.com/developerwo...
分类:系统相关   时间:2014-10-29 01:57:04    阅读次数:215
SQL Server 2008 报错:已成功与服务器建立连接,但是在登录前的握手期间发生错误
今天SqlServer 2008连接数据库时报错:已成功与服务器建立连接,但是在登录前的握手期间发生错误。在连接到 SQL Server 2008 时,在默认的设置下 SQL Server 不允许远程连接可能会导致此失败。 (provider: 命名管道提供程序, error: 0 - 管道的另一端...
分类:数据库   时间:2014-10-28 23:34:56    阅读次数:677
ASP.NET Web API实践系列05,消息处理管道
ASP.NET Web API的消息处理管道可以理解为请求到达Controller之前、Controller返回响应之后的处理机制。之所以需要了解消息处理管道,是因为我们可以借助它来实现对请求和响应的自定义处理。所有的请求被封装到HttpRequestMessage这个类中,所有的响应被封装到Htt...
分类:Windows程序   时间:2014-10-28 11:39:43    阅读次数:296
TRIZ系列-创新原理-31-多孔材料原理
多孔材料原理的具体描述如下:1)让物体变成多孔的,或者使用辅助的多孔部件(如插入,覆盖);2)如果一个物体已经是多孔了,那么事先往里面填充某种物质;这个原理提出的原因是,一般机械系统通常都是由没有渗透性的固体材料制成的,无渗透性的材料虽然有其优点,但我们也不能忽视具有渗透性的(多孔的)材料的优点,比如我们人类本身的生命器官就是具有渗透性的代表。许多机器都具有内部运动功能,“粗糙的”机器用管道、泵等...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 21:17:07    阅读次数:197
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