1、可以使某些资源文件或UI组件可重用 2、定义一个文本编辑框,使用绝对定位
android:layout_x="20dip" android:layout_y="80dip" 3、控件位置
android:layout_centerHorizontal 控制该组件是否位于布局容器的水平居中位置 a...
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移动开发 时间:
2014-05-16 18:07:41
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继承部分 继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(也称为“支柱”)之一。
继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。 其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类”。 派生类只能有一个直接基类。
但是,继承是可传递的。 如果 ClassB 派生出 Cl....
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2014-05-16 09:23:20
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继承(上):
1. 提高了代码的重用性
2. 让类与类之间产生关系,有了这个关系,才有多态性
注意:千万不要为了获取其他功能,简化代码而继承:
必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a。
在java语言中只能是单继承,不支持多继承。
...
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2014-05-15 15:15:12
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网上找了一张图, listview 异步加载图片之所以错位的根本原因是重用了 convertView 且有异步操作.
如果不重用 convertView 不会出现错位现象, 重用 convertView 但没有异步操作也不会有问题。
我简单分析一下:
当重用 convertView 时,最初一屏显示 7 条记录, getView 被调用 7 次,创建了 7 个 convertVi...
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移动开发 时间:
2014-05-15 06:06:09
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存储过程:过程是用于完成特定任务的子程序(代码的集合)
/*
子程序的优点:1.模块化,将程序分解为逻辑模块;
2.可重用性,可以被任意数目的程序调用;
3,可维护性,简化维护操作;
4.安全性:通过设置权限,是数据
*/...
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2014-05-15 05:11:50
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有文档的架构有助于不同利益相关者之间进行有效的沟通。
有文档的架构可以提供追溯其他工作产品的上下文。
有文档的架构可以传达可供选择的架构解决方案。
有文档的架构有助于从一个现有架构转换到一个新架构计划的计划编制。
有文档的架构通常能通过识别组成架构的元素及它们之间的依赖性来帮助编制计划。
有文档的架构可以提醒架构师在其所作的某些决定背后的基本原理。
有文档的架构有助于识别哪些资源可重用以及可重用的时机。
有文档的架构有助于架构的评估。...
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2014-05-15 04:32:20
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视图和内联表值函数(inline
TVF)是两种可重用的表表达式,它们的定义储存在一个数据库对象中。一旦创建,这些对象就是数据库的永久部分;只有用删除语句显式删除,它们才会从数据库中移除。在其他很多方面,视图和内联表值函数的处理方式都类似于派生表和CTE。例如,当查询视图或内联TVF时,SQL
Se...
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2014-05-14 11:47:37
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一、介绍
1、STL是C++的一部分,做到了数据结构和算法的分离,具有高度的可重用性、高性能、高度的可移植性、跨平台的优点。
2、字符串string的使用方法:全面介绍了string类的构造、赋值、连接、比较、子串、查找、插入、删除、替换、wstring和统一编码等方面。 STL
简介:分为三类:c...
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2014-05-14 09:05:40
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第一遍学完《大话设计模式》,顿感思考层次高了起来。让我们能站在山顶以更高的角度来俯视我们的设计。但是,我们也深知一遍的学习是远远不够的,今天先试着将自己目前的理解尽可能宏观的总结一下
,各位多多指教,不胜感激。
什么是设计模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代...
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2014-05-13 14:20:46
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导言本文对目前现役实用机器人的软件开发平台进行整体的评测。其中的主要内容是根据本人对这些平台的实际使用经验编写的。什么是机器人软件开发平台?所谓的“机器人软件开发平台”我们指的是用来给多种机器人设备开发程序的软件包。它一般包括下列内容:统一的编程环境统一的编译执行环境可重用的组建库完备的调试/仿真环...
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2014-05-13 10:01:08
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