1.实现点击按钮,复制文本框中的的内容 1 10 用户定义的代码区域11 2.复制专题地址和 url 地址,传给 QQ/MSN 上的好友 1 2 3 4 5 Js复制代码 6 7 8 9 10 3.直接复制 url按 Ctrl+C 复制代码按 Ctrl+C 复制代码4.点击文本框时,复...
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Web程序 时间:
2015-07-13 20:24:33
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从上往下一次是
栈区 :局部变量
堆区
BSS段
数据区
代码区
在ARC环境下,block 如果不使用外部变量则是全局block(NSGlobalBlock)
如果使用外部变量则是堆block(NSMallockBlock)
在MRC环境下,block不使用外部变量还是全局block(NSGlobalBlock)
如果使用外部变量则是栈block(NSStack...
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2015-07-10 16:43:10
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Razor 代码块包含在 @{....}中内嵌表达式(变量和函数)已 @ 开头代码语句用分号结束变量使用 var 关键字声明字符创用引号括起来C#代码区分大小写C#文件的扩展是 .cshtml一。变量,数据类型,运算符,转换数据类型【图片来源这里】二。循环,数组 for, @for(var i = ...
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编程语言 时间:
2015-07-09 11:13:38
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一、Linux可执行文件结构
在 Linux 下,程序是一个普通的可执行文件,以下列出一个二进制可执行文件的基本情况:
可以看出,此可执行文件在存储时(没有调入到内容)分为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分。各段基本内容说明如下:
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即...
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系统相关 时间:
2015-06-24 16:37:39
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一、内存介绍
本文主要介绍C内存管理基本概念,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构。
在用户存储空间,一个C程序的在内存中的分配分类5大部分:代码段、全局已初始化数据段、bss段、堆和栈。其中各部分具体所指:
1、代码段(text segment)
存放CPU执行的机器指令(machine instructions)。代码区通常是只读的,使其...
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2015-06-23 11:59:02
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一、栈区、堆区、静态区(全局区)、常量区、代码区:1、栈:由系统根据数据类型所占字节数在此区域开辟存储空间,使用结束后,再由系统释放。
(系统分配,系统释放)2、堆、手动分配,手动释放。3、静态、 static:直到程序运行结束 才会被 释放。4、常量占用内存,只读状态,决不可修改。5、代码、所有的语句编译后会生成CPU指令存储在代码区。二、malloc、calloc、realloc...
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编程语言 时间:
2015-06-17 16:39:15
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程序内存四区
1.栈区(临时区)(stack)
2.堆区(heap)
3.全局区(静态区)(static)
4.程序代码区
堆栈区的生长方向
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编程语言 时间:
2015-06-15 01:39:31
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类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,...
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2015-06-07 21:30:31
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在C++类成员中引用,常量,静态变量,静态函数等,它们被分配在内存的那个地方,有哪些特性。
1.常量和引用必须重载构造函数进行初始化,否则就会编译失败, new 的时候再堆上,直接创建在栈上。值得说明的是:C++类成员常量与C语言常量一样,通过指针可以修改其的值。类的外部常量一旦初始化以后,不会读内存,从代码区的符号表自动生成,
2.静态变量,分配在静态区域,其属于整个类,而不属于具体对象。
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编程语言 时间:
2015-06-05 17:43:24
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一个具有多个源文件的程序经过编辑(editing)、编译(compiling)和连接(linking)后,产生一个文件,即可执行模块(executable module),以供运行。每个以磁盘文件形式存在的可执行模块一般包括两个分区:代码区和数据区,而当系统将可执行模块装载到内存中以便运行时,由系统...
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2015-06-05 12:16:15
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