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搜索关键字:预加载    ( 581个结果
JS图片预加载
这里我直接上代码吧需要引入jquery或者zepto1、CSS主要是简单的加载进度样式<!--css--> .loadPage{background:#007CC2;z-index:9999;width:100%;position:fixed;top:0;bottom:0;} .loading{position:absolute;width:100%;left:0%;top:30%;margin:20pxauto;text-align:cen..
分类:Web程序   时间:2015-01-08 15:40:39    阅读次数:145
Javascript图片的懒加载与预加载
1. 缓载、预载的概念这些技术不仅限于图片加载,但我们首先讨论最常用的图片加载。缓载:延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。预载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。缓载对服务器前端有一定的缓解压力作用...
分类:编程语言   时间:2015-01-07 20:39:02    阅读次数:192
jQuery 插件开发——LazyLoadImg(预加载和延迟加载图片)
预加载和延迟加载图片
分类:Web程序   时间:2014-12-31 14:32:48    阅读次数:178
基于jQuery的图片异步加载和预加载实例
如今的网页中有很多图片,比如相册列表,那么如果一次性读取图片将会瞬间加重服务器的负担,所以我们用jQuery来实现图片的异步加载和预加载功能,这样在页面的可视范围内才会加载图片,当拖动页面至可视界面时,其他图片才会加载,改插件很好地实现了图片异步加载功能。在线预览源码下载html代码部分: ...
分类:Web程序   时间:2014-12-31 14:21:46    阅读次数:206
关于jquerymobile的预加载
先看下面的index.html中的一段代码 不加预加载 <footer?class="footer"?data-role="none"> <a?href="#"?class="current"?data-role="none"?class="ui-btn-active">test</a> <a?href="#"?data-role="no...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 21:39:42    阅读次数:264
android Viewpager取消预加载及Fragment方法的学习
1.在使用ViewPager嵌套Fragment的时候,由于VIewPager的几个Adapter的设置来说,都会有一定的预加载。通过设置setOffscreenPageLimit(int number) 来设置预加载的熟练,在V4包中,默认的预加载是1,即使你设置为0,也是不起作用的,设置的只能是...
分类:移动开发   时间:2014-12-20 16:45:52    阅读次数:117
ASP.NET页面生命周期与控件生命周期
ASP.NET页面生命周期(1)PreInit 预初始化(2)Init 初始化(3)InitComplete 初始化完成(4)PreLoad 预加载(5)Load 加载(6)LoadComplete 加载完成(7)PreRender 预输出(8)PreRenderComplete 预输出完成...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 15:40:57    阅读次数:196
预加载图片
1 //定义预加载图片列表的函数(有参数) 2 jQuery.preloadImages = function(){3 //遍历图片4 for(var i = 0; i").attr("src", arguments[i]);6 }7 }8 // 你可以这样使用预加载函数9 $.pre...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 16:45:13    阅读次数:224
Android ViewPager
1. view Page 页面 重置 (加载) 问题 当我们使用ViewPage控件时,假设我们的ViewPage有三页,当我们第一次启动ViewPage显示第一页的时候,ViewPage会预加载第二页,这样当我们向第二页滑动的时候就可以看见第二页的内容了,因为第二页的内容在第一页内容显示的时候就已...
分类:移动开发   时间:2014-12-15 15:08:03    阅读次数:196
coco2d-x实现Loading界面预加载资源
首先我们定义2个c++文件,一个是loadingScene.h,loadingScene.cpp首先我们在.h里面我们定义我们的办法#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d;classloadingScene:publicLayer{public:intnuberOfLoadedRes;//记录当前的进度CREATE_FUNC(loadingScene);boolinit();staticScene..
分类:其他好文   时间:2014-12-13 06:26:34    阅读次数:213
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