hash_map和map的用法很相似,只是底层机制有所不同。
hash_map容器采用的底层机制是hash table代码:
template ,
class EqualKey = equal_to,
class Alloc = alloc>
class hash_map
{
private:
typedef hashtable, Key...
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2014-05-13 22:59:23
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// boost_time.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//made by davidsu33
//2014-5-11
//the usage of posix_time
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
using namespace std;
#define SHOW_VARIABLE(x){ cou...
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2014-05-13 09:12:49
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今天继续AndroidUI组件的讲解(写博客只是为了巩固与继续学习知识----工欲善其事,必先利其器!)
下面是主Activity的源码,里面附含知识点的讲解,在前面的博客里已经说明,简单的知识点我会以代码注释的形式讲解,好了,不废话了:
package com.gc.imageswitcherdemo;
/*
* 图像切换器(ImageSwitcher)的功能与用法
*
* 1、Im...
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2014-05-13 09:07:39
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package com.gc.progressbar;
/*
* 1、ProgressBar组件也是一组重要的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,
* 它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。
* 2、进度条的功能与用法:
* 进度条通常用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比,进度条可以动态地显示进度
* 因此避免长时间地执行某个耗时操作时,让用户感觉...
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2014-05-13 00:11:50
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在linux c编程中,setitimer是一个比较常用的函数,可用来实现延时和定时的功能,网上有各种零零散散的用法说明,都只提到了个别用法,今天抽空实践整理了一份比较详细的:
使用时需要引入的头文件:
#include ...
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系统相关 时间:
2014-05-12 23:05:57
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在并发编程时,一般使用runnable,然后扔给线程池完事,这种情况下不需要线程的结果。所以run的返回值是void类型。如果是一个多线程协作程序,比如菲波拉切数列,1,1,2,3,5,8...使用多线程来计算。但后者需要前者的结果,就需要用callable接口了。callable用法和runnab...
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2014-05-12 20:54:47
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目录instanceofconstructor构造函数名字鸭式辨型三种检测对象的类方式:
instanceof、constructor 、构造函数名字用法如下:1)instanceofconsole.log([1,2,3] instanceof
Array);trueconsole.log([1,2...
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2014-05-12 20:46:39
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// 初始化UIDatePickerUIDatePicker *datePicker =
[[UIDatePicker alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 320,
216)];//设置时区[datePickersetTimeZone:[NSTimeZon...
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2014-05-12 20:36:23
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今天想使用String.Format,和平时的用法不一样。直接上代码: [Test]
public void TestMethod6() { string A = "A"; string B = "B"; ...
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2014-05-12 19:38:59
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