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搜索关键字:unity test tools    ( 51764个结果
orcale设置自增列
create sequence SEQ_ERRORID minvalue 1 maxvalue 99999999 start with 1000 increment by 1 nocache order; create or replace trigger tri_ERRORINFO_...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:32:20    阅读次数:335
IOS 模拟不同网络环境 - Network Link Conditioner
转自:http://hulefei29.iteye.com/blog/1782376可进入Apple开发者下载中心,Network Link Conditioner包含在Hardware IO Tools工具包中,点击下载。下载安装后,可看到其中有一个Network Link Conditioner...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 13:16:52    阅读次数:519
php+ajax 长轮询
最近在做项目时要做一个即时提醒功能,第一次做没思路。就百度了下。发现好多都说的模糊不清。我整理了下发出来大家指点下 jquery 代码: 这里使用使用ajax请求test页面获取success的值,请求超时时间为20秒。在20秒内若没数据返回则一直保持连接 $(function(){ $("#btn...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 11:09:57    阅读次数:416
在ListCtrl控件中设置自定义光标
::SetCursor(::LoadCursor (::AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP_MOUSE)));void CMyListCtrl::OnItemchanged(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pRe...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:13:36    阅读次数:339
如何在CLI命令行下运行PHP脚本,同时向PHP脚本传递参数?
1){print_r($argv);}?>另存为 ./test.php[root@xiuran test]#php ./test.php xxx fdf3Array( [0] =>test.php [1] => xxx [2] => fdf)
分类:Web程序   时间:2014-05-01 06:12:29    阅读次数:379
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
JDK中的SimpleDateFormat线程非安全
在JDK中使用SimpleDateFormat的时候都会遇到线程安全的问题,在JDK文档中也说明了该类是线程非安全的,建议对于每个线程都创建一个SimpleDateFormat对象。如下面一个Case中,多个线程去调用SimpleDateFormat中得parse方法:@Test publ...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 05:00:34    阅读次数:308
java中基于timer计时器的图片播放
所有注释放在代码中...(图片的加入使用硬代码)package com.sxt.jtime;import java.awt.BorderLayout;public class Itimer_test extends JFrame { private JPanel contentPane; ...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 04:01:01    阅读次数:546
[Unity3D]自制UnityForAndroid二维码扫描插件
一周左右终于将二维码生成和扫描功能给sh...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:42:22    阅读次数:437
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
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