1.描述 我们在做项目的时候,美术会放很多shader在项目中,有一部分是没有用到的,想删又怕删错,会导致一些材质球丢shader,显示紫色。 今天就来想办法把多余的shader删干净。 2.分析 在写代码之前,先分析下思路。首先我们要分析shader会被哪些文件引用,我找到了下面的两种情况。 1. ...
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2017-10-11 20:22:23
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之前遇到了一件事情就是打包安卓的ab后,unity在editor启动下,加载出来的abshader丢失,其实发布安卓后运行是正常的,当时还纠结了半天,还写了个重新赋值的脚本 下面是unity开发的一些注意事项 1、我们一般把资源和代码作为两个工程。资源工程导出assetbundle供代码工程使用。这 ...
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2017-10-11 19:20:12
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最近,小戏骨版《红楼梦》很是火热,老周一口气看完了9集,一直看到 Surface 的风扇呼呼响。林黛玉和薛宝钗这两个角色都演得不怎么样,倒是演史湘云的娃娃演得不错,老周甚是喜欢。 于是,昨晚就不写代码了,让机器也休息一下。有人会问,看视频能看到发热?是的,一来,南方的天气,虽说秋分已过,但仍然暑气不 ...
本篇主要给大家介绍图形学基础知识,了解Unity图像渲染机制,以及图像渲染管线流程。主要是因为伴随着VR/AR的飞速发展,为了满足VR高清高帧率的极限渲染,着色器编程(Shader)也成为了Unity程序开发人员的必备知识。首先,给大家介绍一下Unity图像渲染机制在Unity引擎中,任何..
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2017-10-11 16:25:02
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本篇作为技术分享系列的第四篇,详细讲一下手绘视频中 Surface Pen 和 Surface Dial 的使用场景。 先放一张微软官方商城的图,Surface 的使用中结合了 Surface Pen 和 Surface Dial。 Surface Pen 的使用场景不难想象,就像 iPad 和 A ...
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2017-10-09 19:44:17
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计算反射向量 Phong用到的是反射向量,计算反射向量的公式是 R = 2*N(dot(N, L)) - L 这个公式是根据向量的投影公式以及平行四边形法则推导出来的 详细步骤请看这篇文章,讲的非常好 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2013/02/2 ...
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2017-10-05 19:34:56
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今天我们要在窗口上绘制简单的多边形 1、认识几个简单的常用的颜色: black=(0,0,0) while=(255,255,255) red=(255,0,0) green=(0,255,0) blue=(0,0,255)2、drawing.fill(while) --讲我们的surface背景设 ...
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2017-10-02 23:49:59
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Shader "Custom/FlowColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FlowColor("Flow Color", Color) = (1,1,1,1) _FlowRange("Flow Range",... ...
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2017-09-30 19:46:12
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