https://www.acwing.com/problem/content/1145/ 思路 \(把已有的边加上,会形成各个连通块,等价于把每个连通块当成一个点去做Kruskal算法.\) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ...
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2021-02-17 14:56:41
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基于平衡二叉树实现Set public class AVLTreeSet<E extends Comparable<E>> implements ISet<E> { private AVLTree<E,Object> avl; public AVLTreeSet(){ avl = new AVLTr ...
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2021-02-17 14:54:37
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##\(\text{Solution}\) 我们设 \(dp_i\) 表示编号为 \(i\) 的节点到达该树叶子节点的最小花费,那么显然我们有以下的转移方程: \(dp_i=\begin{cases}0&i \text{ is leaf}\\\min\limits_{j \in child_s}\l ...
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2021-02-17 14:47:56
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来源: https://leetcode-cn.com/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-tree/solution/er-cha-shu-de-zui-jin-gong-gong-zu-xian-by-leetc-2/ 信息分类: IT/算法 ...
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2021-02-17 14:40:10
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BFS/DFS 在树专题和回溯算法中其实已经涉及到了BFS和DFS算法,这里单独提出再进一步学习一下 BFS 广度优先遍历 Breadth-First-Search 这部分的内容也主要是学习了labuladong公众号内的相关讲解 算法流程 首先将开始节点放入队列中。 从队列中取出第一个节点,并检验 ...
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2021-02-17 14:23:20
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思路:在建树的同时进行判断,把建树的模板改一改就能用 #include<iostream> #include<queue> #include<string.h> #include<string> #include<map> #include<unordered_map> #include<vecto ...
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2021-02-17 14:00:40
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裂纹效果的实现 ——一种真正递归分岔的裂纹 关键字:arnold,裂纹,裂缝,裂痕,递归,二叉树,地震裂纹 一般Vnoise(或叫cell noise) 实现的裂纹更像是土地干旱裂的,如下图是用vnoise实现: 而我想要的是一种大地震造成的大范围的裂纹的模拟,可以递归分岔的树状裂缝结构,vnois ...
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2021-02-16 12:39:46
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题目链接 #题目大意 给你几条边,这些边是从完全图里删除掉的边,将一条边入删边之后的完全图的花费是1,问最小生成树的代价。 #解题思路 图中连通块的个数求出来了就有答案了,求补图连通块个数模板题。 #代码 const int maxn = 2e5+10; const int maxm = 1e5+1 ...
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2021-02-16 12:26:35
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给定一棵树,构造正整数边权,使得所有边权的乘积为 k,且边权为 1 的边数量最小,在此基础上,使得所有简单路径权值总和最大。 ...
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2021-02-16 12:10:00
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1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 template <typename K, typename V> 6 class BST 7 { 8 private: 9 struct node // 类内定义类、结构体 10 { 11 K k ...
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2021-02-16 12:09:37
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