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搜索关键字:自定义类型    ( 655个结果
51. C# -- Directonary字典
C#Dictionary字典说明必须包含名空间System.Collection.GenericDictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)键必须是唯一的,而值不需要唯一的键和值都可以是任何类型(比如:string,int,自定义类型,等等)通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)键值对之间..
分类:Windows程序   时间:2015-05-29 18:26:45    阅读次数:237
Struts2之自定义类型转换器
Struts2自定义类型转换器分为局部类型转换器和全局类型转换器(1)局部类型转换器如果页面传来一个参数reg.action?birthday=2010-11-12到后台action,然后属性用date类型是可以接收到的,但是如果传的是20101112这样类型的字符串,用date类型是获取不到,并且...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 11:31:55    阅读次数:141
属性动画(Property Animation)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/45968639概述andorid系统提供了两种动画系统,属性动画和视图动画。属性动画更灵活并且功能也更强。此外,android还提供了帧动画(drawable animation). 属性动画:andorid3.0引入,允许绘制任何对象,包括没有显示在屏幕上的,并且系统允许自定义类型。...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 14:38:41    阅读次数:140
Android---45---使用AIDL Service传递复杂数据
?? 该实例所传输的数据类型是自定义类型。 Android 要求调用远程Service的参数和返回值都需要实现Parcelable接口。 实现Parcelable接口相当于Android提供的一种自定义序列化机制。 实现Parcelable接口不仅要求实现该接口里定义的方法,而且要求在实现类中定义一个名为CREATOR 类型为Parcelable.Creator的静态Fi...
分类:移动开发   时间:2015-05-22 19:18:46    阅读次数:184
stl容器之--自定义结构体作为stl容器元素成员的使用
C++的类型设计要求之一是:在对待自定义类型时和内置类型必须是一致的,甚至自定义类型的支持更好。 《C++标准程序库》: set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素排序。两者不同在于multiset允许重复而set不允许。 只要是assignable、copyable、comparable(根据某个排序准则)的型别T,都可以成为set或multiset的元素型别。没有传入特别排序准则,就采用缺省准则less(这是一个仿函数,以operator<对元素进行比较,一般完成排序)。对于“排序准则”,...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 15:41:26    阅读次数:132
值类型和引用类型
?C#有三种类型,其中指针类型微软不建议使用,所以不介绍了。值类型和应用类型,其实很好区分和解释。我就用一段代码一个图说明清楚* 自定义类型:结构体代码如下: /// /// 结构体 /// public struct People { public ...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 10:52:03    阅读次数:148
javascript设计模式理论和示例深入分析(下)
6.2.4 组合使用构造函数模式和原型模式(解决原型模式中引用类型值不能的实例不能私有化问题) 创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存。另外,这种混成模式还支持向构造函数传递参数;可谓是集两种模式之长。下面的代码...
分类:编程语言   时间:2015-05-10 15:47:25    阅读次数:149
组合使用构造函数模式和原型模式创建自定义类型
构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。看下面的例子:function Person(name, age, job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shel...
分类:其他好文   时间:2015-05-07 18:19:03    阅读次数:132
运算符重载
运算符重载 性质: 1 不能创建新的操作符。 2 双目操作符“::”、“.”、和“.*”不能重载。 3 c++的操作符都是有优先级和结合性的,重载操作符后,其优先级和结合性是不会改变的。 4 原先的操作符是单目的,重载也是单目形式的;原先操作符是双目的,重载也是双目的,这是不能改变的。 5 操作符的重载只能针对自定义类型。即,在操作符定义的参数表中,至少有一个参数必须是自定义类型。 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 00:07:03    阅读次数:200
JavaScript中类型检测
JavaScript是类型松散的,也就是说,在使用变量和函数参数之前,不会对它们进行比较已确保它们的数据类型正确。 JS有五种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String,还有一种复杂数据类型Object。 JS是不支持任何创建自定义类型的机制,所有值最终都将是上述6种数据类型之一。 对于上述6种类型的变量,可以利用typeof操作符来检测。...
分类:编程语言   时间:2015-05-02 13:57:23    阅读次数:190
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