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搜索关键字:客户端    ( 53674个结果
chromium for android GPU进程结构分析
GPU进程的客户端(Browser进程,Render进程)都会创建一个 WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的实例,用于封装与GPU进程的通信。 所以我们从WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl开始引出GPU进程的结构。 一.WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的创建。 WebG...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 10:59:31    阅读次数:339
赵雅智_Activity
应用图标在哪里显示 在application中添加的是应用图标,在activity中会默认加入图标 在设置-应用 代码如下: android:icon="";   查看运行客户端界面信息     应用的名称在哪里android:label  应用的label也在 设置-应用中  但是一般不单独给 activity起名称,都是使用应用名称  in...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 09:59:53    阅读次数:284
chrome的ssh客户端插件-- secure shell
强大的chrome中的插件中实现的ssh客户端...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 09:19:55    阅读次数:245
使用Spring RMI调用远程方法
Spring有多种调用远程的方式,今天学习了一下远程方法调用(RMI)。 RMI需要服务端和客户端 我们先从服务器开始 我的代码结构 package rmi; public interface ServerRmiI { public String sayHi(String name); } package rmi; public class Ser...
分类:编程语言   时间:2014-06-05 06:57:55    阅读次数:207
Android推送 百度云推送 入门篇
现在app基本都有推送的功能,于是看了下百度云的推送,官方文档和Demo都很到位,记录下使用过程,目标是利用百度云推送最为服务器写个及时通讯的例子~当然了,这是第一篇入门~ 1、第一步就是在百度开发者服务管理中创建项目,然后拿到API key , Secret Key ;这个过程就不多说了,上官网直接申请就行,不复杂。 2、下载云推送的客户端SDK,SDK的压缩文件中包含一个例子代码,...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 06:49:20    阅读次数:509
linux配置nfs步骤及心得
这节我们介绍NFS的相关概念,以及如何配置NFS和在客户端中查看NFS。   NFS的配置过程很简单。在服务器端中编辑/etc/exports文件,添加如下内容:     /home/nfs-share    192.168.1.122 *(rw,sync)  第一项是要共享的目录,后者为共享的配置参数一般为:*(rw,sync,no_root_squash,no_all_squas...
分类:系统相关   时间:2014-06-05 06:13:16    阅读次数:459
Oracle 进程结构
Oracle进程结构 进程是动态创建的,完成任务后就消亡;而程序是静态的实体,程序是可以复制、编辑的。进程强调的是执行过程,而程序仅仅是指令的有序集合;进程在内存中,程序在外存中。 ORACLE分为用户进程和ORACLE进程。 l 用户进程 当用户执行一个基于ORACLE数据库的应用程序时,客户端就会创建一个ORACLE的用户进程(如运行的sqlplus、OEM都叫用户进程)。 用户进程...
分类:数据库   时间:2014-06-05 05:37:30    阅读次数:329
Oracle——数据库启动与关闭
本文内容 服务器环境 客户端环境 概述 启动数据库 关闭数据库 补充 参考资料 本文说明 Oracle 数据库的启动和关闭,内容虽然基础,但是在数据库很多操作中都需要,因此,基础而重要,必须深入理解。比如,何种情况应该使用何种数据库加载模式,以及数据库文件打开模式。 服务器环境 Windows 20...
分类:数据库   时间:2014-05-31 14:34:47    阅读次数:331
Fiddler的学习
Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,它能记录所有客户端和服务器的http和https请求,允许你监视,设置断点,甚至修改输入输出数据. 使用Fiddler无论对开发还是测试来说,都有很大的帮助。
分类:其他好文   时间:2014-05-31 01:15:00    阅读次数:698
x项目第一周随笔
第一周主要做的一个事情就是游戏客户端框架的搭建目前大家商量的结果就是所有的逻辑都有lua脚本来实现,这样做的主要目的是为了后续更新的方便因为如果需要重新打包的话,让玩家每次都去下一个很大的包也不太现实。lua的方案,lua调用c++的部分, 用tolua++来导出c++代码的各种数据类型。主要就是写...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 01:10:58    阅读次数:273
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