Web系统由客户端(浏览器)和服务器端两部分组成。Web系统架构也被称为B/S架构。最常见的Web服务器有Apache、IIS等,常用的浏览器有IE、Firefox、chrome等。当你想访问一个网页时,需要在浏览器的地址栏中输入该网页的URL(UniformResourceLocator,简称为U...
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Web程序 时间:
2014-05-26 19:38:20
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开门见山,直接就事论事。假如有这么一个基于IOCP模型的Server,这个Server提供的所有服务中有这么一种服务……文件下载,我们再假设Server端存有一个20G的文件,客户端这时发送一个请求到服务端来,客户端要求下载这个20G的文件,由此可能引发一系列让人头疼的问题(不谈TransmitFi...
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2014-05-26 19:36:04
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用Putty已经很长时间了,但一直被一个问题困扰,有时候是懒得去弄,反正也不怎么碍事,今天小研究了下,把这个问题解决了,心里也舒服了。Putty是一个免费小巧的Win32平台下的telnet,rlogin和ssh客户端。它的主程序不到1M,是完全免费的telnet和ssh客户端工具。而且无需安装,下...
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2014-05-26 19:08:51
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1.首先棋子使用的汉子标注,用图片代替汉字应该更加形象。2.一方行棋之后到另一方行棋之间没有时间限制,如果对方不走就无限等待3.聊天窗口设置很好,但是文字有字数限制,超出显示窗口会被覆盖4.对战类游戏,需要两个客户端,没有人机对战,在同一台电脑上对战需要打开2次5.大部分人由于电脑缺少**.dll无...
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2014-05-26 19:08:09
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某系统要配套做一个android客户端,来一次android开发环境快速搭建,系统Win7,具体步骤如下:1、下载jdk:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html安装jdk,我的安装目录是C:\Java\jd...
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2014-05-26 18:46:43
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为什么叫音乐盒子呢??这个说简单点,其实就是制作一个NPC,然后让玩家可以在游戏中有选则性的播放游戏音乐!有趣吧?其实主要用到了PlayDirectSound函数和SendPlaySound函数。这两个函数都是用来播放声音的。。声音当然是在每个玩家的客户端存储着呢!这个就是Trinity-Core
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2014-05-26 17:57:36
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原文:使用Socket通信实现Silverlight客户端实时数据的获取(模拟GPS数据,地图实时位置)在上一篇中说到了Silverlight下的Socket通信,在最后的时候说到本篇将会结合地图。下面就来看看本文实现的功能:Silverlight
与服务器利用Socket通讯,实时从服务器获取数据...
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Web程序 时间:
2014-05-26 17:37:01
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一直以来对Android
socket通信都很模糊,今天终于研究了一个网上的例子,自己又修改了下,算是对Android
socket通信有点了解了。下面是具体的代码,说明都在注释中了。需要注意的是,只有客户端发送了信息给服务器后,服务器才能响应客户端的输入,然后返回信息给客户端,这是客户端才能读取服...
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移动开发 时间:
2014-05-26 17:33:12
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原文:ArcGIS网络分析之Silverlight客户端路径分析(三)首先贴上最终的效果图:a.路径查询2.最近设施点查询3.服务区分析说明:1.以上的示例使用的数据是随意在ArcMap中创建的数据,也就是之前博文新建的数据,这里的单位和比例尺并不是实际的单位和比例尺。所以和底图的显示不一致,这里的...
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Web程序 时间:
2014-05-26 17:27:09
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ServletConfig:从一个servlet被实例化后,对任何客户端在任何时候访问有效,但仅对本servlet有效,一个servlet的ServletConfig对象不能被另一个servlet访问。
容器初始化一个servlet时,会为这个servlet建一个唯一的ServletCo...
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2014-05-26 16:44:51
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