现在介绍常量的配置,主要用于客户端(as3)与服务端(java)之间的常量同步,比如错误码、请求标识等配置格式: 常量定义只能有一个根节点 macros,子节点
macro 表示一个常量,子节点 group 同样表示一个常量,但它与其下子...
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2014-05-26 02:46:20
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这篇来写一些常量定义的实例。我一般在配置常量的时候,都会让 bitOffset =
20,这样是一个比较好的分配,就是每个分组可以有 0xFFFFF(1048575) 个常量,0xFFF(4095)
个分组。游戏中的客户端和服务端都需要的游戏常量,如下 ...
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数据库 时间:
2014-05-26 02:40:25
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最近经常做接口集成,总结两种使用JAVA调用webservice服务的两种方式,生成本地客户端类调用就不说了。第一种: public static String
testOAWebService(){ String result = ""; try { ...
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2014-05-26 02:22:43
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如果服务器响应慢的情况下,用户会重复提交多个表单,这时候有两种设计思想:1.在客户端使用JS技术,禁止客户重复提交表单。但是这样会使一些不使用浏览器方式登陆的人比如使用底层通信来攻击你的服务器2.在服务器端进行验证Struts2设计了token标签来进行验证,在使用token时要注意,你点击两次之后...
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2014-05-26 02:10:29
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关于OPC通讯做的比较多了。但是OPC的DCOM配置一直没认真去查资料,专心去整。这可能是因为我在测试程序的时候都是把服务器跟客户端在同一台电脑上运行,这样就不要配置DCOM。现在来记录一下下个人在网上查找的资料吧。http://blog.csdn.net/jinzhili/article/deta...
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2014-05-26 01:29:45
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一、定义:ISP:Interface Segregation Principle
接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小...
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2014-05-26 01:23:05
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设计模式创建型模式 1. 简单工厂模式 2. 工厂方法模式 3. 抽象工厂模式 4.
创建者模式 5. 单例模式 6.
原型模式简单工厂模式又称静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。而这些被创建的类有一个共同的父类,从而面向抽象编程。类图:
1优点:客户端不再负责对象的创建,...
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2014-05-26 00:02:55
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一、首先从Alienbrain_EN_10.5.zip安装包(网上可搜索下载)里提取出linux版安装文件:Installations/Clients/Linux/NoVM/install.bin并chmod+x使之可执行二、如果直接运行,可能会出现大把问题,逐步解决如下:1、首先是报libc.so...
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2014-05-25 23:39:45
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原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=193转载请注明出处
最终效果演示:http://fangjie.sinaapp.com/?page_id=54 该项目代码已经放到github:https://github.com/JayFang1993/SinaWeib...
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2014-05-25 23:21:32
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接上一篇,文章末尾抛出了2个问题:能不能让客户端声明一个强类型的方法列表呢?这样首先不容易写错。同样的,能不能让服务端声明一个强类型的方法列表给客户端调用呢?如果要让客户端的方法以强类型出现在服务端,同样的,服务端的方法也以强类型出现在客户端,那就必须声明类似契约一样的载体。比如:public
in...
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2014-05-25 02:15:32
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