题目来源:HDU 1542 Atlantis
题意:给你一些矩形(左下角和右上角)求面积
思路:参考here这个超赞的 一看就懂了
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int maxn = 210;
struct node
{
double l, r, h;
int s, val;
nod...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 08:59:09
阅读次数:
395
题目链接:uva 12105 - Bigger is Better
题目大意:有n根火柴,要组成一个数字能够整除m,并且最大。
解题思路:dp[i][j]表示用了i个火柴,组成的数字模掉m余j的情况,只不过状态保留的是字符串。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 07:59:52
阅读次数:
314
题目大意:
添加和删除一个数,然后输出中位数。
简单的Splay 维护Splay上有多少个节点就可以了
#include
#include
#define inf 1LL<<60
#define maxn 222222
#define keyTree (ch[ch[root][1]][0])
using namespace std;
typedef long...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 07:46:42
阅读次数:
405
原题POJ 3487
稳定婚姻问题的解法,男士主动,女士被动,每次找一个光棍的男士对他最满意的女士求婚,如果女士是未婚或者女士当前的未婚夫在女士心目中不如他,就把男士定为女士的未婚夫,一直进行循环。
#include
#include
#include
#include
#include
#define maxn 1000
using namespace std;
int pref[maxn]...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 07:43:34
阅读次数:
313
题目大意:
给出m个询问,问【l,r】之间的和 ,求出有多少次询问不和之前的矛盾的。
思路分析:
用并查集记录当前节点到根节点的和。
#include
#include
#include
#include
#define maxn 222222
using namespace std;
int set[maxn];
int sum[maxn];
in...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 07:35:05
阅读次数:
386
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(){base = 1; cout
virtual ~Base(){cout
virtual void say(){cout
private:
int base;
static int count;
};...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 06:59:24
阅读次数:
302
题目:
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2087
题意:
给出字符串s1和s2,找出s1中有多少个s2。
算法:
KMP字符串匹配。
思路:
简单,看代码吧。(需要注意的就是字符串用要scanf输入)
代码:
#include
#include
#include
using namespac...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 04:46:37
阅读次数:
304
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3038
这是一道并查集题目,这并查集感觉好难写,构思花了我很长很长时间,不过打码时间很短。考虑清楚之后明显快多了
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define N 200010
using names...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 04:03:06
阅读次数:
331
#include
using namespace std;
//汉罗塔递归求解函数 从a移到c
void move(int m,char a,char c);
void hanoi(int n,char a,char b,char c)
{
if(1==n)
{
move(n,a,c);
return;
}
hanoi(n-1,a,c,b);
move(n,a,c);
hano...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 03:24:14
阅读次数:
228
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class moive : MonoBehaviour {
public MovieTexture movTexture;
public GameObject moive_texture;
public GameObject quan_bt;
public GameObject...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 03:13:16
阅读次数:
426