using System;using System.Collections;using
System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using
System.Text;using System.Threading.Task...
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2014-05-07 19:10:55
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#include using namespace std;class A{public:
int a;public: A& operator++(){ cout<<"A&
operator++()"<<endl; a=a+1; return *this; } A operator++(int){ c...
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2014-05-07 18:37:55
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---恢复内容开始---Example 1Creating and terminating
thread by usingpthread_create, pthread_exit(status)#include #include #include
using namespace std;#defin...
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2014-05-07 17:41:05
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1 #include 2 #include 3 #include 4 5 using
namespace std; 6 using namespace pcl; 7 8 int main() 9 {10 pcl::PointCloud::Ptr
cloud (new pcl::P...
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2014-05-07 17:33:59
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1、快速删除SPListItems集合在Sharepoint开发中可能需要一次删除成百上千条记录,这时候如果轮询SPList.Items并直接调用该对象的删除方法来删除的话性能极差,会叫你崩溃。下面介绍一个快速删除大量数据的方法:using
(SPWeb myweb = mysite.AllWebs...
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2014-05-07 10:04:03
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先把代码贴出来,以后有时间再研究!简单的说,作业就相当于沙箱,可以使程序在一定范围内活动。#include "stdafx.h"#include
"windows.h"#include using namespace std;SECURITY_ATTRIBUTES sa;STARTUPINFO si...
该算法基于一个简单的操作:
将两个有序的队列合成一个更大的有序队列。归并排序保证NlogN。原地归并的抽象算法(Abstract in-place merge):using
System;namespace MergeSort{ class Program { static...
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2014-05-06 14:34:28
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这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply
Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class
DonePlayerMov...
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2014-05-06 13:38:54
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#include #include //#include #include #include
//using namespace std;int main(){ double a = (-4.0+sqrt(7.0))/3.0; double b =
(-4.0-sqrt(7.0))/3....
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2014-05-06 13:29:21
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关于C#的Main(String[] args)参数输入问题指定相关的测试代码
首先,写一个用于测试的关于Main(String[] args)参数输入有关的代码类,如下:using System;public class Hello{
public static void Main(String[...
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2014-05-06 09:45:12
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