fbx model element count:80 三维视图: {三维} 4294967295 osg::MatrixTransform1 基本墙 wall_240 [361750] 4294967295 osg::MatrixTransform2 基本墙 wall_240 [361813] 42 ...
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2019-07-07 16:07:02
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[toc] 一、前言 最近用Qt3D做了一个三维显示的项目,过程比较艰辛,主要是Qt3D这个库虽然推出了有几年,但是资料并不多,官方的例程比较少且大多是QML的,虽然他本身是完全支持C++的,而API 接口的文档写得又比较简略,用的人少产生的资料就更少了,在google和stackoverflow ...
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2019-07-06 00:03:21
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我们知道HTML中有常规流文本和非常规流,当一个元素的position属性为为相对定位、绝对定位或固定定位时,这个元素就会脱离的常规流文本,这个时候就可以利用left等属性来进行位置的设定。 要理解这个过程的原理其实很简单,我们可以利用维度思维来理解。 我们都知道二维维度是一个平面维度,三维维度就是 ...
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2019-07-03 22:56:12
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? 使用神经网络来为散点作分类 ● 单层感知机,代码 ● 输出结果,一维 6 遍收敛,二维 39 遍,三维 87 遍,四维 89 遍 ● 画图 ...
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2019-07-03 20:05:30
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反思 三维的dp压根没看出来,看题解以后思路又很直观,找几道字符串dp练练才行 序列自动机和优化一维略 C++ / __ __ ____| |_____| |____ | | | __ | | | | include include include include include include i ...
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2019-07-03 00:17:20
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[TOC] numpy模块 numpy模块导入时,注意需要设置别名为 np 一维数组 只有一行,相当于一条线 二维数组 有行有列,是numpy模块处理最多的数据类型. 三维数组就是在一个大中括号中有多个二位数组 一个列表里面装了多个一维数组. np.array() 括号内需传入一个类似数组的排序对象 ...
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2019-06-25 15:18:04
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点击键盘数字键的3,即可,2键可以切换回2D效果,但是如果要看元器件的3D效果,那么元器件封装必须带有3D模型才行! 先按3切换到三维界面,然后按住shift不放,按鼠标右键调整视图角度。 ...
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2019-06-25 11:51:04
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[TOC] 参考资料: "quantized mesh 1.0 terrain format(用于三维可视化的流式海量地形数据集规范)" "Tile Map Service Specification" "国内主要地图瓦片坐标系定义及计算原理" "QuantizedMeshTerrainData" ...
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2019-06-25 00:11:56
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osg::ref_ptr OSG_Qt_::operateMatrix() { osg::ref_ptr group = new osg::Group; osg::ref_ptr node = osgDB::readNodeFile("D:\\参考手册\\BIM\\osg\\tanker.OSGB"... ...
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2019-06-23 21:03:00
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