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搜索关键字:享元模式    ( 575个结果
C#设计模式-享元模式
前言最近开始花点心思研究下设计模式,主要还是让自己写的代码可重用性高、保证代码可靠性。所谓设计模式,我找了下定义:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结...
分类:Windows程序   时间:2014-11-07 20:31:50    阅读次数:351
享元模式
/** ?*?抽象享元角色 ?*?@author? ?*?@date?2014-10-15 ?*/ public?abstract?class?FlyWeight?{ /** ?*?内部状态 ?*/ private?String?intrinsic; /** ?*?外部状态 ?*/ protected...
分类:其他好文   时间:2014-11-02 12:34:47    阅读次数:187
【设计模式】—— 享元模式Flyweight
前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 享元模式,也叫【轻量级模式】或者【蝇量级模式】。主要目的就是为了减少细粒度资源的消耗。比如,一个编辑器用到大量的字母数字和符号,但是不需要每次都创建一个字母对象,只需要把它放到某个地方共享使用,单独记录每次创建的使用上下文就...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 13:13:45    阅读次数:262
java设计模式--结构型模式--享元模式
享元模式 概述 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 适用性 当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的对象。 2.完全由于使用大量的对象,...
分类:编程语言   时间:2014-10-23 11:59:53    阅读次数:143
设计模式概要
设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 17:37:18    阅读次数:296
Java设计模式菜鸟系列(二十一)享元模式建模与实现
享元模式(Flyweight):运用共享的技术有效地支持大量细粒度的对象。主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销。在某种程度上,你可以把单例看成是享元的一种特例。 享元与单例的区别:1、与单例模式不同,享元模式是一个类可以有很多对象(共享一组对象集合),而单例是一个类仅一个对象;2、它们的目的也不一样,享元模式是为了节约内存空间,提升程序性能(避免大量的new操作),而单例模式则主要是共享单个对象的状态及特征。...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 23:50:48    阅读次数:275
【设计模式】享元模式(Flyweight)
摘要:1.本文将详细介绍享元模式的原理和实际代码中特别是Android系统代码中的应用。纲要:1. 引入享元模式2. 享元模式的概念及优缺点介绍3. 享元模式在Android源码中的应用1.先来一个段子:GG每天给MM至少发一条短信,而且每天入睡前是必有一条短信的,往往是一些琐事和一些比较肉麻的情话...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 17:51:04    阅读次数:219
系统架构之设计模式一、基础知识
从今天开始将常用到的设计模式整理、归档,首先介绍下设计模式基础知识。  一、设计模式分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 15:57:39    阅读次数:191
设计模式《一》
一、结构型模式结构型设计模式是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题(好像是句废话),GoF23种设计模式中结构型设计模式有7种,分别是:Adapter适配器模式、Bridge桥接模式、Composite组合模式、Decorator装饰模式、Facade外观模式、Flyweight享元模式和Proxy...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 17:53:37    阅读次数:236
享元模式
享元模式 String、Character、Integer、Long、Boolean 都使用了享元模式;这里没有浮点型注意: 两个Integer对象数字超过127后,自动装箱后不会被缓存,再次装箱同样大于127的数字时* 两个>=127的整数对象(Integer,Long)是不相等的 pu...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 01:16:56    阅读次数:246
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