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微信支付开发(1) JS API支付
关键字:微信支付 微信支付v3 jsapi支付 统一支付 Native支付 prepay_id作者:方倍工作室原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/wxpayv3-jsapi.html本文介绍微信支付下的jsapi实现流程前言微信支付现在分为v2版和v3版,2014...
分类:微信   时间:2014-10-28 11:48:37    阅读次数:554
工作室门面页面设计有感
学习web前端开发已有一阵时间,不过都是一味地在看书或者在w3cschool网站上自学。从HTML、css到javascript,一步一步地学习。这样子确实能比较具体的学习这些方面的知识,但是过了一段时间,当我想自己弄一个页面时,就会发现有些很基本的知识都记不起来了。所以,还是得有具体的项目来...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 00:24:34    阅读次数:215
微信调试器
微信调试器是方倍工作室开发的用于微信公众平台接口开发调试的工具,具有Token校验、模拟关注及取消关注、发送文本/图片/语音/视频/位置/链接、模拟事件发送等功能。 微信调试器的地址是 http://debug.fangbei.org/。
分类:微信   时间:2014-10-22 21:49:33    阅读次数:416
学了一年C#,也在工作室做了一年的web项目开发,现在终于有机会转下语言了,就是你了Swift~
下载了2部Swift的视频,现在因为有两个网页的视频可以免费学习下,所以还是选了网上的资源来,一个是麦子学院,一个是极客学院,因为本人是大三学生,开发只能在虚拟机下,不过还是希望能学好来~ 装好Yosemite和Xcode6.1,让我们开工吧~ A Swift Tour从Hello World 开始...
分类:编程语言   时间:2014-10-22 00:58:06    阅读次数:190
乐酷工作室孙志伟:Testin云测试有广度有深度 省钱省力值得信赖
乐酷工作室孙志伟:Testin云测试有广度有深度 省钱省力值得信赖 2014/10/16 · Testin · 开发者访谈 乐酷工作室是一个专业从事移动终端应用及游戏自主研发和运营的创业团队,目前拥有神魔降临、将军令、赢话费赢三张等多款游戏,同时与百款优秀的产品单机产品在线运营。成立四年多来,已先后发布并运营了数千款大小产品,在全球的范围有着相当的知名度。 乐酷是Testin...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 12:04:24    阅读次数:120
Steam的工作室和消费者创造力
Steam一直是游戏交易的行业的主力军。今天我们将带您见证他们是如何提高游戏改装社区的。作为一个游戏开发者,游戏修改程序并不是游戏中最重要的部分,但他们可以增加消费者的价值,因而提高游戏的寿命。 作为一个游戏开发者,游戏修改程序并不是游戏中最重要的部分,但他们可以增加消费者的价值,因而提高游戏的寿命 游戏修改程序 很多人也许还不知道,MODS是玩家创造的游戏内...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 10:23:05    阅读次数:349
山寨机制造及销售探秘(中):设计只需40~50天
酷似佳能的公司标志笔者还采访了山寨机的设计及制造企业。前者在中国大都被称为“设计工作室”。主要工作是将外观设计方案变成CAD数据,以及调整软硬件的参考设计注2)。在设计工作室业务中,要想实现更多的优秀设计案,其关键就在于与实际销售商品的流通企业建立密切的关系。注2)山寨机不为消费者提供充分质保,对于...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 16:45:29    阅读次数:139
采访Bravada:进入Steam有多么不容易
bravada Xsolla和一款小游戏Bravada的开发者进行了对话。来自乌克兰公司Interbellum的Ivan Taranenko谈到了进去Steam和 Greenlight的难处,以及乌克兰公司和Kickstarter合作的困难。   为我们简单介绍一些你们的工作室吧。什么时候决定制作游戏的? 当我们还是孩子的时候(Ivan Tarananko, A...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 16:06:58    阅读次数:179
采访艾迪亚数字娱乐:在中国做视觉产品
Xsolla有幸采访到中国外包公司艾迪亚数字娱乐的市场总监-Matthew Dai。这家工作室和世界级的开发商合作,像Ubisoft, ANught Dog, Sega, EA, Sony, Midway, Crytek 和Square Enix。并不是其他的外包视觉制作公司, 艾迪公司一直争取在控制人员,不超过250名工作的情况下,制作出最好的作品。如果你玩过The Last of Us, ...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 10:11:55    阅读次数:292
采访Ice-Pick Lodge:如果在公众集资网站Kickstarter上获得成功
Xsolla很高兴采访了来自莫斯科的工作室 Ice-Pick Lodge 的Golubeva。数天前,该公司已成功在Kickstarter上募集资金,创造出最知名的游戏“Pathologic” 。这是一个巨大而复杂的工程,预算远远超过25万美元。亚历山大告诉了我们用于翻拍的技术,并透露了有效集资的一些秘诀。   给我们介绍一下你的工作室吧。在游戏The Void发行之后你是如果...
分类:Web程序   时间:2014-10-07 11:27:33    阅读次数:352
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