媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形是iO...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 19:55:01
阅读次数:
262
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core
Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。1.Core
OS层-----包含核心部分、文件系统、网络基础、安全特性、能量管理和一些...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 19:39:16
阅读次数:
246
Core
Services层为所有的应用程序提供基础系统服务。可能应用程序并不直接使用这些服务,但它们是系统很多部分赖以建构的基础。高阶特性下面的部分描述一些比较常见特性,也许您正打算让您的应用程序支持这些特性。块对象iOS
4.0引入了块对象。块对象是C级别的构造,您可以在C或Objective-...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 19:36:02
阅读次数:
256
Core
OS层的底层功能是很多其他技术的构建基础。通常情况下,这些功能不会直接应用于应用程序,而是应用于其他框架。但是,在直接处理安全事务或和某个外设通讯的时候,则必须要应用到该层的框架。Accelerate
框架iOS 4.0引入了Accelerate框架(Accelerate.framewor...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 19:35:25
阅读次数:
249
在*nix上安装samba的方法有很多,debian系的apt和.deb安装,redhat系的yum和.rpm包安装,还有通用的ios挂在安装和源代码编译安装,我介绍的是使用下载的源代码安装。原因有两点,其一是源代码安装是通用的方法,在任何机器,不同操作系统下都可以使用,其次,源代码只有一份,在sa...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 19:27:00
阅读次数:
302
在前面的文章:[iOS]在WebApp中如何使用JS调用iOS的函数 中,提到了如何使用JS通过修改URL调用iOS的内部函数。其中会遇到一个问题,就是编码问题,比如通过URL调用弹窗,在里面写上内容:你好汪海。那链接大概就是这样的:http://xxx.com#ios?action=alert¶m=你好汪海但是在iOS中接收到的时候会出现中文的乱码:http://xxx.com#ios?...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 18:07:06
阅读次数:
254
1. 简介:UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone
OS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。(PS1:
可以认为是操纵界面的一个API库)(PS2: UIKit框架是用在IOS平台上与之对应的是MAC...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 17:10:50
阅读次数:
310
Cocoa Touch层包含创建
iOS应用程序所需的关键框架。上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互,都需要该层技术提供底层基础。在开发应用程序的时候,请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架。高级特性下面章节描述一些常见特性,也许您也正打算在应用程序支持这些特性。多任务如果应...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 17:03:28
阅读次数:
336
嗯,经过这几天的学习,我的第一个IOS应用,日记本算是学习完毕了,下面写一篇日记,记录所学到的知识和需要继续学习的地方。1,首先是ViewController,必须添加两个协议UITableViewDataSource和
UITableViewDelegate,必须实现这两个协议的两个方法,tabl...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 17:02:49
阅读次数:
319