一、transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二、场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子 ...
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编程语言 时间:
2017-08-01 14:46:09
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海康: rtsp://[username]:[password]@[ip]:[port]/[codec]/[channel]/[subtype]/av_stream 说明: username: 用户名。例如admin。 password: 密码。例如12345。 ip: 为设备IP。例如 192.0 ...
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其他好文 时间:
2017-08-01 12:37:11
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119
参考学习博客。 http://blog.csdn.net/icamera0/article/details/50762050 http://blog.csdn.net/column/details/pythonpil.html?&page=2 ...
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编程语言 时间:
2017-07-30 23:37:52
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简单做了个相机和图片编辑模块,时间原因非常多功能还没有做。尚有BUG,见谅,将在以后抽时间改动 代码地址 PS:请点个Star^-^ 简单介绍: 1.眼下包括Instagram中19个滤镜,比如amaro,branan,earlybird,freud,hefe,lomo,inkwell等 以及其它A ...
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移动开发 时间:
2017-07-30 19:08:42
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基于tornado实现web camera 近期在学习python。找了一个框架学习,我选择的是tornado。由于其不仅仅是一个web开发框架,其还是一个server,异步事件库,一举多得。 我一直在完opencv,我想接合他们两个做一个web camera,这就開始。 在tornado中要实现对 ...
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Web程序 时间:
2017-07-29 15:20:57
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SQL: select * from PT_ORG_INFO START WITH id='102' CONNECT BY PRIOR id=par_id 连表递归查询SQL: select info.* from PT_CAMERA_INFO info join (select * from PT ...
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数据库 时间:
2017-07-26 13:43:22
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183
Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 如代码如下: PostEffectRenderer: 1 using UnityEngine; 2 3 [RequireComponent(typeof(Camera))] 4 public abstr ...
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编程语言 时间:
2017-07-24 13:27:37
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1829
Android Camera探究之路——起步 Camera在手机中有着举足轻重的地位,无论是二维码还是照片、识别。都离不开摄像头,本文将对Android中的Camera进行全面解析。 权限镇楼: <uses-permission android:name="android.permission.CA ...
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移动开发 时间:
2017-07-23 22:54:32
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上一章完毕了对图片的磨皮处理。经过简单算法流程优化,能够达到非常快的速度。可是不能用于实时美颜。经实验,若採用仅仅处理Y信号的方案。半径极限大约是5-10,超过10则明显感受到卡顿。但对于1920X1080的预览分辨率来说。取10为半径非常难得到理想效果。即使将分辨率减少到1280X720也差强人意 ...
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移动开发 时间:
2017-07-21 22:09:57
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转自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7912863 色温的定义:将黑体从绝对零度开始加温,温度每升高一度称为1开氏度(用字母K表示),当温度升高到一定程度时候,黑体便辐射出可见光,其光谱成份以及给人的感觉也会着温度的不断升高发生相应变化。于 ...
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其他好文 时间:
2017-07-20 17:35:35
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