1. Cameraforwardvector = GameObject.Find("forwardPoint").transform.position - Camera.main.transform.position; point2Cameravector =kk.position- Camera. ...
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2017-08-07 13:33:33
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恢复内容开始 (一)storage HA 方案1 :磁盘设备间数据镜像(AIX LVM MIRROR) 说明: 通过LVM卷管理软件实现; 磁盘1故障时,磁盘2不需要重新在主机mount,应用无需中断,真正实现了无缝接管; 特点: LVM是IBM p系列主机AIX操作系统中的缺省技术,不需要额外软件 ...
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2017-08-07 00:17:09
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今天在蛮牛教育上学习了NGUI的课程下面给大家总结了一些小知识点希望对大家有帮助UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有 UICamera脚本.如果有多个相机 ...
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2017-08-06 12:56:04
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Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面。如果场景改变大小或改变分辨率,Canvas将自动改变大小去适配。 Screen Space-Camera 这和Screen ...
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2017-08-05 18:59:48
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将Render Mode中属性改为Screen Space - Camera 摄像机挂在Canvas属性下会出现UI界面颤抖的效果。 UI界面颤抖解决方式:将Render Mode中属性改为Screen Space - Overlay,如下图所示: ...
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2017-08-05 18:52:44
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https://reid-mct.github.io/ 1st Workshop on Target Re-Identification and Multi-Target Multi-Camera Tracking https://motchallenge.net/workshops/bmtt-pe ...
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2017-08-05 18:46:57
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Unity圣典 传送门:http://www.ceeger.com/Script/Camera/Camera.RenderToCubemap.html Camera.RenderToCubemap 有4个重载 (1)bool RenderToCubemap(Cubemap cubemap) bool ...
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编程语言 时间:
2017-08-05 14:04:11
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我之前开发一个软件 winMarkdown,这个软件在关闭须要提示用户还没有保存东西。须要保存。假设用户选择退出,那么把数据存放。 在Metro程序中,没有传统的窗体,当我们要用须要交互的消息提示时,在Win8时代。引入了一个MessageDialog来代替经常使用的MessageBox。 我在Ma ...
1,安装需要的插件 不管是从相册中选择图片上传,还是拍照上传。我们都需要如下先安装如下三个插件:Camera(相机)、file(文件访问操作)、fileTransfer(文件传输)。 如果没有安装的话,先安装下: 1 2 3 cordova plugin add cordova-plugin-cam ...
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2017-08-02 11:57:56
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1、buildroot/Config.in 配置default git server eg:config ALPHA_IPCAMERA_GIT_SITE string "ipcamera git site" default "git@gitlab.alphanetworks.com" 2、build ...
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2017-08-01 16:33:41
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157