GDI+ LibraryThis library enables GDI+ functionality for Delphi 2009 and later. It differs from other Delphi GDI+ libraries in the following ways: It i ...
大部分是参照其它资料,然后加以自己的理解,那是什么,总结。算不得什么教程。。。。。。。汗,自己看着就行了。。如果别人能看那就更好了。 首先下载GDI+文件包,一个动态链接库,使用GDI+就是调用那个动态链接库里的函数。类似画图什么的,了解这个主要是想把bmp图片转换成jpg的,然后做个简单屏幕监控, ...
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2016-10-03 07:10:07
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条款13:以对象管理资源 资源,包括但不限于内存、句柄、GDI对象、数据库连接等。 内存要记得释放,句柄要记得closehandle, GDI对象要记得删除,数据库连接要记得关闭,等等等等。 以对象来管理这些资源就是利用 对象的构造和析构 特性,在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。 两个智能 ...
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2016-09-30 01:45:36
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参考资料:MSDN GDI+ GDI+是CLR中使用的Windows图形设备接口高级实现。可以创建图形、绘制文本、图形图像作为对象进行操作。 对应命名空间。System.Drawing:提供GDI+基本图形功能的访问权限 System.Drawing.Drawing2D:提供高级二维和矢量图形功能 ...
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2016-09-23 14:55:19
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1.1 特性概览 AGG,全名:Anti-Grain Geometry,是一个开源的、高效的2D图形库。AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高,而且它是跨平台的,其宣传可以在非常多的操作系统上运行。 主要的功能有: 1、支持ALPHA、G ...
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2016-09-22 12:55:10
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命名空间:System.Drawing.Drawing2D LinearGradientBrush对象用颜色线性渐变填充图形。简言之,颜色渐变包含一种在两种指定的颜色之间渐变的颜色,渐变的方向是沿着指定角度的直线路径。例如: 图形为: 使用矩形渐变: ...
第7章 C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。 7.1 GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分 ...
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2016-09-16 11:32:43
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7.1.1 GDI+概述 GDI+是微软在Windows 2000以后操作系统中提供的新的图形设备接口,其通过一套部署为托管代码的类来展现, 这套类被称为GDI+的“托管类接口”,GDI+主要提供了以下三类服务: (1) 二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或结构体)、存储图形基元 ...
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2016-09-16 11:24:17
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DirectUi的效果可以使用GDI、GDI+、DirectX、OpenGL实现,常用的有GDI和GDI+,后两种有杀鸡用牛刀的感觉。在网络上能找到此方面的教材 现在的软件越来越多的有很炫目的界面,看来商家是越来越重视用户体验了,这个一个流行趋势呀。从技术上来说,美化界面基本有两种方式: 1. Di ...
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2016-09-14 07:11:41
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庐山烟雨浙江潮,未到千般恨不消。到得原来无别事,庐山烟雨浙江潮。1.2、Windows打印驱动框架Windows的打印驱动从总体架构上来说,包括一个渲染组件和一个配置组件。我们可以回想一下最开始的总体架构图。渲染组件就是负责将应用程序传来的每一页的绘制命令(GDI命令)转换成..