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搜索关键字:gdi+    ( 977个结果
深入GDI图像显示
摘 要:本文首先给出了一种结合了DIB和DDB两种位图优点的图像显示方法,其次对GDI函数的高级应用,如透明位图显示、图像旋转显示、图像镜像显示进行了研究。 关键词:GDI图像显示,特殊GDI函数的应用,透明位图显示,图像几何变换显示 图像信息是人类认识世界的重要知识来源,人类获得的70%以上的信息 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-29 06:39:14    阅读次数:238
GDI双缓冲绘图
在进行复杂图形绘制时,若直接在屏幕DC上进行绘制,则会出现明显的闪烁。闪烁产生的原因是当绘制的图形较为 复杂时,图形绘制过程中就被刷新到屏幕上,导致结果断断续续地显示出来。双缓冲绘图的原理是在另开辟一块内存用于绘制,当所有绘制工作完成后将内存数据一 次性拷贝到屏幕上。 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-25 22:59:33    阅读次数:261
bmp,jpg,png,tif,wmf,emf与eps图片格式转换
wmf/emf是两种Microsoft Windows的图形文件格式。它是一个矢量图格式,但是也允许包含位图。本质上,一个WMF文件保存一系列可以用来重建图片的Windows GDI命令。在某种程度上,它类似于印刷业广泛使用的PostScript格式。 关于wmf2eps安装使用的问题可参考如下两个 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 00:29:30    阅读次数:282
GDI与GDI+ 贴图性能对比
在做绘图相关工作,由于对显示绘制结果实时性有要求,筛选了GDI , 与GDI+ 贴图性能。这里假设在内存中已绘制完成一张图片,现需求显示在控件上,同时,总是更新全部区域。 GDI+ 实现 调用1000次,测帧速 结果:帧率:88.81783帧率:91.14108帧率:92.28497帧率:83.16 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 15:49:09    阅读次数:311
7Windows_paint GDI绘图
// 7Windows_paint.cpp : 定义应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "7Windows_paint.h"#include "resource.h"#include HINSTANCE g_hInst = NULL;HANDLE g_hSt... ...
分类:Windows程序   时间:2016-06-10 08:34:21    阅读次数:332
GDI+ 绘制经验
现有一种场景,鼠标移动时,假设鼠标坐标为 X , Y , 需实时在 坐标 (X , 0) , (0 , Y) 两处更新内容。方案一:增加两个label ,或其它控件,鼠标移动时,实时更新 label 坐标区域 , 及内容。MouseMove 事件代码: 经过检单测式,鼠标移动时,CPU 升到 10 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 16:48:16    阅读次数:134
GDI 编程基础简介
今天准备重新对GDI的知识进行回顾一下,以便加深认识。 一、GDI 在进行Windows编程时,可能经常会用到设备描述表的类型句柄,例如,最厂家的HDC,它就是图像设备描述类型句柄。因为GDI的绘图函数基本上都是有状态的,因此GDI所有的函数都要求一个这样的图形设备描述类型的句柄——HDC。而一个图 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-05 10:56:05    阅读次数:141
【转载】OLE控件在Direct3D中的渲染方法
原文:OLE控件在Direct3D中的渲染方法 Windows上的图形绘制是基于GDI的, 而Direct3D并不是, 所以, 要在3D窗口中显示一些Windows中的控件会有很多问题 那么, 有什么办法让GDI绘制的内容在3D中显示出来?反正都是图像, 总有办法实现的嘛! 前段时间在研究浏览器在游 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-02 23:32:32    阅读次数:247
centos下为大硬盘分区(大于2T)
问题:centos/redhat下使用分区工具fdisk创建大于2TB的分区,无法创建 关键字:MBR、GPT、CHS、LBA MBR:主引导记录 GPT:GUID 分区表 CHS:磁柱 磁头 扇区 LBA:逻辑块寻址 解决:使用分区工具gdisk进行分区,系统默认没有安装,可通过yum安装,gdi ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:18:09    阅读次数:173
C# GDI绘制矩形框,鼠标左键拖动可移动矩形框,滚轮放大缩小矩形框
最近工作需要,要做一个矩形框,并且 用鼠标左键拖动矩形框移动其位置。网上查了一些感觉他们做的挺复杂的。我自己研究一天,做了一个比较简单的,发表出来供大家参考一下。如觉得简单,可路过,谢谢。哈哈。 先大概介绍一下原因,GDI画矩形框就不说了,很简单的。这里面最主要的就是滚轮放大和左键移动两个事件,要计 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-18 17:52:28    阅读次数:551
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