封装一个 GDI+ 绘图图面。 此类不能被继承。System.Drawing 命名空间 名称 说明 Clip 获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。 ClipBounds 获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。 CompositingMode 获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。 Co...
原文链接地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架... ...
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2016-04-18 09:55:04
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景 ...
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2016-04-18 06:26:41
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GDI 映射模式 MM_TEXT 1逻辑单位 = 1像素 MM_LOMETRIC 1逻辑单位 = 0.1mm MM_HIMETRIC 1逻辑单位 = 0.01mm MM_LOENGLISH 1逻辑单位 = 0.01 in = 0.254mm MM_HIENGLISH 1逻辑单位 = 0.001 in ...
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2016-04-17 00:40:50
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原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式。映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形,那么在不同的映射模... ...
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2016-04-14 17:58:43
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原文链接地址:http://www.cnblogs.com/chuanzifan/archive/2011/11/26/2264507.html 1、在stdafx.h中 #include using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.... ...
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2016-04-14 17:54:44
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GDI GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() GDI+ GDI+小例子 ...
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2016-04-14 17:34:17
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会话管理器进程SMSS.exe是系统启动后的第一个用户态进程,负责启动和监护windows子系统进程:CSRSS.exe和登陆管理进程:WinLogonSMSS.exe从注册表中查询子系统exe文件的位置,并且启动它 CSRSS是windows子系统进程,自NT4以后窗口管理和GDI的主体实现被移出 ...
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2016-04-12 19:20:09
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Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能。 目前有多种Delphi对 ...
Citrix7.X默认显示模式为使用H.264进行传输,Citrix5.X及之前采用的为传输GDI指令。在某些项目中,我们可能会使用到非WMP的第三方播放器,比如暴风影音,QQ影音这些,但是默认情况下打开后播放视频会有明显的卡顿、丢帧现象。此时我们可以采用排除这些播放器使用Citrix3D渲染的..
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2016-04-07 18:51:49
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