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移动开发 时间:
2014-10-09 01:00:57
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328
转载自:http://mobile.51cto.com/iphone-285371.htmiPhone这类移动设备内存有限,而又不能使用交换区,为了不至于导致内存不足而引起运行效率降低或应用崩溃,有时候需要获取当前的内存状况,以决定采用的缓存策略。AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频...
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移动开发 时间:
2014-10-07 14:26:53
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178
【获取iOS设备唯一标识】1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier] 苹果总是把用户的隐私看的很重要。-[UIDevice uniqueIdentifier]在iOS5实际在iOS5的时候已经被遗弃了,但是iOS7中已经完全的禁用了它。Xcode5甚至不会允许你编译包含了指....
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移动开发 时间:
2014-10-02 13:08:52
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193
Cycling Label来源:github/BBCyclingLabelLicence:Apache 2.0作者:Bruno de Carvalho分类:标签(Label)平台:iOS设备:iPhone/iPad大小:555.34 KB更新:2012-05-16查看:9534 次下载:1687 次...
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其他好文 时间:
2014-09-30 18:23:19
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216
如果你准备将你的老的 iOS 6 app 迁移到 iOS 7 上,那么你必须注意了。当你的老的 app 在 iOS 7 设备上运行时,所有ViewController 的视图都整体上移了,因为 iOS 7 把整个屏幕高度(包括状态栏和导航栏)都作为了视图控制器的有效高度。于是你的视图上移了,并和上层...
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移动开发 时间:
2014-09-29 00:47:56
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220
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏。最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起。所以我决定通过本文一步步地总结这一过程。这是我到目前为...
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移动开发 时间:
2014-09-28 10:48:11
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209
老早之前做IOS APP开发,为折腾一个IOS应用的Icon,用C#写了一个简单的IOS应用开发Icon规格自动裁剪器,但时过境迁,目前IOS设备屏幕规格也是越来越多,一个版本就要生成好几种规格分辨率的Icon,用PS什么的一个一个生成费劲,如果Icon有变动又得重新生成一次,所以还是整个程序来干这活比较轻松。思路很简单,先导入一张大图(注意:这张图必须大于等于1024*1024,因为iTunes...
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移动开发 时间:
2014-09-26 12:20:38
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334
在iOS中,我们调用摄像头和选择相册中的资源,我们可以使用:UIImagePickerController类来完成。当然,我们也可以不使用UI的形式来访问iOS设备的相册资源。那就是使用:ALAssetsLibrary一、ALAssetsLibrary是什么可以说,是一个桥梁把。连接了我们应用程序和...
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其他好文 时间:
2014-09-22 02:44:21
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234
通过本教程,你将学习到一些常见的崩溃日志案例,以及如何从开发设备和iTunes Connect上获取崩溃日志文件。你还将学习到符号化( symbolication),从日志追踪到代码 。你还将学习调试一个在待定情况下会闪退的应用。让我们开始动手吧!什么是崩溃日志,从哪里能得它?iOS设备上的应用闪退...
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移动开发 时间:
2014-09-22 00:37:51
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461