安卓除了有6种最基本的布局线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)、网格布局(GridLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)、表格布局(TableLayout)外还有一些较复杂的布局,如ConstraintLayout。1、优点调整控件的位置和大小时更加灵活,功能更强大。2、继承关系和其他布局一样继承自Vie
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2018-01-23 11:55:59   
                                阅读次数:
283
                             
                    
                        
                            
                            
                                    1×1卷积,又称为Network in Network 如果卷积的输出输入都只是一个平面,那么1x1卷积核并没有什么意义,它是完全不考虑像素与周边其他像素关系。 但卷积的输出输入是长方体,所以1x1卷积实际上是对每个像素点,在不同的channels上进行线性组合(信息整合),且保留了图片的原有平面结 ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2018-01-22 21:19:16   
                                阅读次数:
219
                             
                    
                        
                            
                            
                                    时隔多日终于解决了埋在心头的一道难题,霎时云开雾散,今天把一路而来碰到的疑惑和心得都记录下来,也算是开启了自己探索算法的大门。 问题背景 曾经有一个年少轻狂的职场小白,在前端圈子里摸爬滚打将近两年,本计划在js的道路上越走越远,以至于每天沉浸在js红皮书里不能自拔,突然有一天脑抽想找leader比划 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2018-01-19 00:23:08   
                                阅读次数:
280
                             
                    
                        
                            
                            
                                    实质上和less1没有多大区别,看懂了一样走流程 提交参数 加单引号 观察报错,看near 和 at 的引号之间内容 1后面有一个 ' 是我们添加的,于是正常的sql语句应该是 于是构造 对应的GET请求为 union查询 后面的参照less1 贴一下源码 ...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2018-01-18 23:04:58   
                                阅读次数:
573
                             
                    
                        
                            
                            
                                    执行如下的代码 抛出异常 Exception in thread "main" java.util.regex.PatternSyntaxException: Dangling meta character  near index 0 + ^ at java.util.regex.Patter ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2018-01-18 01:02:17   
                                阅读次数:
118
                             
                    
                        
                            
                            
                                css计数器--兼容IE8 aaa aaa aaa ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2018-01-17 18:10:57   
                                阅读次数:
216
                             
                    
                        
                            
                            
                                    在进行数据挖掘时,我们并不需要将所有的自变量用来建模,而是从中选择若干最重要的变量,这称为特征选择(feature selection)。一种算法就是后向选择,即先将所有的变量都包括在模型中,然后计算其效能(如误差、预测精度)和变量重要排序,然后保留最重要的若干变量,再次计算效能,这样反复迭代,找出 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2018-01-16 18:41:34   
                                阅读次数:
902
                             
                    
                        
                            
                            
                                今天scrapy 发送一段url的时候,如下 里边有一对(),scrapy无法发送出去,()后边的参数不发送 解决方法: %加上括号的ASCLL码 如+的ASCLL码为2b 则应改成%2b ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2018-01-16 18:15:11   
                                阅读次数:
216
                             
                    
                        
                            
                            
                                1 package com.jdk7.chapter2.sort; 2 /** 3 * 排序功能接口 4 * @author Administrator 5 * 6 */ 7 public interface SortNumber { 8 public int[] sortASCNumber(int... ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2018-01-16 00:54:17   
                                阅读次数:
165
                             
                    
                        
                            
                            
                                电子书上看的unity坐标变化计算,感觉写的很详细,就直接截图过来了(好吧,其实是懒得打字了~~~) 变化流程: 模型坐标到世界坐标:世界空间下的变换矩阵 * 模型坐标 世界坐标到视点坐标(摄像机坐标):世界空间下的变换矩阵 * 世界坐标 摄像机观察范围: 观察空间到裁剪空间:摄像机Near\Far ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2018-01-12 21:18:06   
                                阅读次数:
215