打包场景的代码,比较简单.主要是调用 BuildStreamedSceneAssetBundle 方法,执行命令后会弹出默认当前场景名字的菜单,选择路径,即可生成.unity3d资源包.备案可查. 1 using UnityEngine; 2 using UnityEditor; 3 4 publ....
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2015-04-03 13:26:30
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转自:http://www.gaobo.info/read.php/660.htm[c-sharp]view plaincopy//获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名)。stringstr=this.GetType().Assembly.Location;result:X:/xxx/xxx/...
html5 canvas从圆开始你的浏览器无法使用canvas如有疑问加QQ:1035417613;小白童鞋;你的支持是我最大的快乐!!context.arcTo(350,350,100,100,20);x1,y1,x2,y2,radius首先需要有个路径context.lineTo(100,200...
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2015-04-03 13:03:10
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1. os.getcwd() #获得当前路径2. os.listdir(path) #列出path路径下的所有目录名和文件名包括后缀3. os.mkdir(path) #在path创建一个目录4. os.rmdir(path) #删除目录所在的路径,注意此目录必须为空才能删除,否则...
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2015-04-03 12:52:02
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在www目录下找到index.php 然后修改里面查找$projectContents 或直接查看338行代码 修改'http://'为'http://localhost/'即可
例如:
$projectContents .= ''.$file.'';...
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2015-04-03 11:30:53
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xmlTree标签实例,三行代码实现树形菜单:1、引入树操作JavaScript脚本文件;2、图片路径及节点编号首字符;3、引入xml文件并显示树形菜单...
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2015-04-03 11:16:29
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有向图的强连通分量
有向图强连通分量在有向图G中,如果两个顶点vi,vj间(vi>vj)有一条从vi到vj的有向路径,同时还有一条从vj到vi的有向路径,则称两个顶点强连通(strongly connected)。如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G是一个强连通图。有向图的极大强连通子图,称为强连通分量(strongly
connected components)。
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2015-04-03 11:15:53
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1、link语法结构 实际应用截图: 使用link标签截图Html link标签说明 此标签是引入CSS文件link标签,只要设置好路径即可。扩展阅读:html link2、@import语法结构 @import +空格+ url(CSS文件路径地址);1)、在html中 @import在html....
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2015-04-03 11:05:51
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语法规则:location [=|~|~*|^~] /uri/ { … }= 开头表示精确匹配^~ 开头表示uri以某个常规字符串开头,理解为匹配 url路径即可。nginx不对url做编码,因此请求为/static/20%/aa,可以被规则^~ /static/ /aa匹配到(注意是空格)。~ 开...
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2015-04-03 11:02:55
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1、安装jdk这里不在介绍2、配置新建用户变量:JAVA_HOME 值为(就是你自己jdk的安装路径):C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_75\3、配置系统变量:Path 在最后追加(不包含双引号):“;%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jre\...