PES是打包过的ES,已经插入PTS和DTS,一般是一个pes包为一帧图像PES包格式:PES再打包成TS流或PS流,往往一个PES会分存到多个ts包中,start_code:
0x00 00 01stream_id:pes包头长:信息区:包含附加信息以及PTS和DTSPS流:每一个pes head...
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2014-05-29 04:05:55
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一、前提安装1.需要安装QT5.2.0,本介绍安装的是qt-windows-opensource-5.2.0-mingw48_opengl-x86-offline.exe;本文安装目录:c:\Qt2.安装oracle客户端,本文安装的为
:win32_11gR2_database_1of2.zip ...
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2014-05-26 16:36:43
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目前,我们已经知道了怎么把ES作为一个简单的NoSQL风格的分布式文档存储的使用方法,我们能把JONS格式的document存储进去,也通过ID检索出来,但是ES的强大功能不止于此,他能整理混乱的数据,把大数据变成大信息。这也是我们使用JSON格式而不是使用其他格式存储document的原因,ES不...
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2014-05-26 14:44:06
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在empty
search中你是否注意到了查询的结果中包含了不同的type:有来自us中的user,有来自gb中的tweet。不限值index和type我们能搜索整个cluster中的所有的document,ES会把请求分发到cluster中所有的primary和replica,然后返回结果的前十条...
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2014-05-26 13:59:11
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没想到这个问题搞了快2个月时间;当然跟我只是断断续续地工作有关。FTGL是freetype的opengl实现。我接触FTGL最初只是为了练习OpenGL,写几个简单的游戏app。开始试了试FTGL觉得挺简单好用,不需要太熟悉OpenGL底层的东西,于是决定在自己的一个app中正式加入用FTGL显示艺...
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2014-05-26 13:09:23
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由简单的程序开始,下苦功夫,手打上百个程序再说,看看效果如何。
这个图形的效果如下:
像一个小杯子的,很简陋,杯口是一个基本图形多边形polygen,杯身是一个线条Line Strip
纯粹手工确定点画成的。...
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2014-05-26 05:58:52
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画一个心形有很多公式可以使用,下面这个公式我认为最完美了:
float x = R * 16 * pow(sin(theta), 3);
float y = R * (13 * cos(theta) - 5*cos(2*theta) - 2*cos(3*theta) - cos(4*theta));
画出来的心形最漂亮,最原始的笛卡尔的心形是个肥心,没这个好看,呵呵。
效果如下:
...
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2014-05-25 22:46:49
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这次使用OpenGL画圆,并且中间画一个实心的五角星。
1. 画实心五角:
因为之前使用Polygen画会出现问题,也许是各个GPU硬件也会不一样的,所以使用Polygen画实心五角星并不可靠;
所以这里直接使用三角形画出五角星,不需要Polygen。
2 画圆
因为GLEW里面没有现成的圆形,所以只能使用人工定顶点,然后画圆的方法;
其中的数学原理可以参考这里:http://slab...
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2014-05-25 18:26:12
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Paraview几乎把VTk发挥到了极致,所以如果想能够对Paraview能够熟练的应用,必须熟悉VTK的一些基础的知识,现在整理一下VTK的一些理论知识!
1. VTK调研
1.1 VTK的程序构架
VTK在基础的图形函数库OpenGL的基础上采用面向对象的设计方法发展起来的,将一些常用的算法封装起来以供用户调用。
VTK采用流水线(p ipe line)机制,由可视化模...
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2014-05-25 01:41:35
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iOS 基础函数解析 - Foundation Functions
Reference太阳火神的漂亮人生
(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -
本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究...
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2014-05-24 13:19:34
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