一、坐标系 1、是我们熟悉的右手坐标系:伸出右手,让拇指和食指成L形,大拇指向为右,食指向上,中指指向前方,这样,拇指、食指、中指的指向分别是X、Y、Z轴的正方向。 2、是我们CSS3中的3D坐标:伸出左手,让食指和拇指成L形,大拇指指向右,食指向上,中指指向内侧,这样,拇指、食指、中指的指向分别是 ...
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2019-03-16 12:43:11
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我们今天来学习一个把数组元素打印成柱形图的技巧,结果如下: 思考过程 如果我们把一个数组的每个元素用柱形图的方式打印出来,里面的各个元素是 我们有一个平面直角坐标系,那么、坐标系里面的某个点的纵坐标意义就是这个点在某条垂直于y轴的直线上 一图胜千言: 所以,我们可以用一个循环来表示y轴 这个东西看起 ...
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2019-03-16 11:09:43
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1.什么是turtle库 Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。 2.turtle绘制图像基础 2.1 画布: 画布就 ...
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2019-03-13 23:06:06
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牛栓绳 半个月之前Alice买了一些竹竿,现在又买了一头牛。Alice为了防止牛逃跑,用竹竿做一根拴牛的桩子,并用一条绳子把牛拴在桩上。这条绳子不能太长,不然牛可能进到Alice的矩形庄稼地里吃掉农作物。所以Alice要把拴牛绳剪成合适的长度。 在坐标系中,坐标(x,y)表示拴牛桩的位置。用左下角顶 ...
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2019-03-13 10:55:28
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题意:模拟 模拟就行 #include<iostream> #include<cstdio> #include<stack> using namespace std; const int N=1e2+7; struct robot{ int id,x,y,to; }; const int dx[4] ...
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2019-03-12 18:31:23
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一、Matplotlib基础知识 1.1Matplotlib中的基本图表包括的元素 x轴和y轴 axis水平和垂直的轴线 x轴和y轴刻度 tick刻度标示坐标轴的分隔,包括最小刻度和最大刻度 x轴和y轴刻度标签 tick label表示特定坐标轴的值 绘图区域(坐标系) axes实际绘图的区域 坐标 ...
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2019-03-10 00:10:20
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QT -- 跨平台的 C++ 图形用户界面 应用程序框架 GUI介绍框架项目文件 .pro第一个QT (hello QT)父窗口 和 子窗口的区别(控件,部件,构件)信号 和 槽(信号的处理函数) --核心知识坐标系统 内存回收机制 new delete带菜单栏的窗口 --Windows对话框二 d ...
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2019-03-03 21:02:29
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题目链接:https://www.zhixincode.com/contest/10/problem/H?problem_id=153 题意:在三维坐标系中,有n个球体,每个球的球心为(xi,yi,zi),半径为ri。再给定一个球(球心为(X,Y,Z),半径为R),求该球与其余n个球相交部分体积。( ...
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2019-03-02 11:08:24
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一、坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别(如屏幕和纸张)所使用的坐标 ...
一、手柄在世界坐标系中有一个绝对朝向,我们可以知道箭头相对于手柄的朝向,相对于手柄的旋转角度。 可以通过手柄绝对朝向、箭头的相对于手柄的朝向计算得到箭头的绝对朝向。 在得到箭头的相对于手柄的角度,在这个角度的基础上,再旋转一个手柄在世界坐标系中的绝对角度,就可以得到箭头在世界坐标系中的绝对角度。 两 ...
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2019-02-24 23:14:12
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