Condition: condition接口描述了可能会与锁有关的条件变量。这些用法上与使用object.wait访问隐式监视器类似,但提供了更强大的功能。需要特别指出的是,单个lock可能与多个Condition对象关联。为了避免兼容性问题,Condition方法的名称与对应的objec版本中的不 ...
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2018-04-29 23:55:02
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一 . 概念 我们使用多个线程的时候,我们需要线程运行之间按照一定的顺序运行下去,这个就需要线程之间的通信. 二 .例子 我们使用经典的生产者和消费者模式演示一下. 我们创建了两个线程,一个生产产品,另外一个线程消费产品. 我们使用了wait()方法和notify()方法发送信号量,实现线程之间的同 ...
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2018-04-29 16:56:45
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wait() 等待,如果一个线程执行了wait方法,那么该线程就会进去一个以锁对象为标识符的线程池中等待 notity() 唤醒,如果一个线程执行了notity方法,那么就会唤醒以锁对象为标识符的线程池中等待线程的其中一个(至于唤醒哪一个,不能确定) notifyAll() 唤醒所有的线程 wait ...
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2018-04-29 16:21:11
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一、多线程模型一:生产者消费者模型 (1)模型图:(从网上找的图,清晰明了) (2)生产者消费者模型原理说明: 这个模型核心是围绕着一个“仓库”的概念,生产者消费者都是围绕着:“仓库”来进行操作,一个仓库同时只能被一个生产者线程或一个消费者线程所操作,synchronized锁住的也是这个仓库,仓库 ...
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2018-04-26 23:28:16
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模拟通过线程实现消费者和订阅者模式: 首先,定义一个店员:店员包含进货、卖货方法;其次,定义一个生产者,生产者负责给店员生产产品;再者,定义一个消费者,消费者负责从店员那里消费产品。 店员: 生产者 消费者 此时,运行程序,运行结果如下: 从运行打印结果可以发现这里存在两个问题: 1)一旦生产者发现 ...
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2018-04-25 20:06:41
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定义资源: type {'title': attribute1 => value1, attribute2 => value2, } 要点:type表示资源类型必须小写;title是定义资源名称,在同一类型下必须惟一; 常用资源类型: user, group, file, package, serv ...
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2018-04-19 23:52:45
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正解博客:https://blog.csdn.net/u011863767/article/details/59731447 永远在循环(loop)里调用 wait 和 notify,不是在 If 语句 现在你知道wait应该永远在被synchronized的背景下和那个被多线程共享的对象上调用,下 ...
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2018-04-19 12:39:00
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本例子仅仅是博主学习阻塞队列和后的一些小实践,并不是真正的应用场景! 生产者消费者场景是我们应用中最常见的场景,我们可以通过ReentrantLock的Condition和对线程进行wait,notify同通信来实现生产者和消费者场景,前者可以实现多生产者和多消费者模式,后者仅可以实现一生产者,一消 ...
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2018-04-18 21:54:14
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wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放),调用wait方 ...
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2018-04-16 13:02:27
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HAproxy+Keepalived实现高可用 说明: HA1:HAproxy+Keepalived(master) HA2:HAproxy+Keepalived(backup) 1.HA1上keepalived的配置: # Configuration File for keepalived glo... ...
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2018-04-13 20:37:49
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