一、包含 (include) 使用include模块来包含foo文件 include 还允许传递变量 动态包含 循环引用3次 还可以使用动态变量引入task文件 动态包含的一些限制 ? 您不能使用notify触发来自动态包含的处理程序名称。 ? 您不能使用--start-at-task在动态包含内的 ...
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2018-03-26 16:12:44
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先说两个概念:锁池和等待池 锁池:假设线程A已经拥有了某个对象(注意:不是类)的锁,而其它的线程想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者synchronized块),由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前必须先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被线程A拥有 ...
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2018-03-26 10:51:44
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一: 二: 第二步:共享的代码都需要同步 第三步:同步代码快(里面对象的选择) 三: 另外,这些线程的方法都必须定义在object类中, 因为这些方法在操作同步中线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。 也就是说:等待和唤醒必须是同一个锁 而锁可以是任意的对象,所以 ...
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2018-03-25 11:55:45
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```go package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "time" ) func main() { c := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(c) ticker := time.NewTicker(time. ...
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2018-03-22 01:37:28
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1 package java.lang; 2 3 4 public class Object { 5 6 /** 7 * 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用 8 */ 9 private static native void registerNatives(); ... ...
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2018-03-21 23:19:15
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1、两者的区别 这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法(锁代码块和方法锁)。 wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地 ...
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2018-03-20 21:47:39
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前言 开发中不免会遇到需要所有子线程执行完毕通知主线程处理某些逻辑的场景。 或者是线程 A 在执行到某个条件通知线程 B 执行某个操作。 可以通过以下几种方式实现: 等待通知机制 两个线程通过对同一对象调用等待 wait() 和通知 notify() 方法来进行通讯。 如两个线程交替打印奇偶数: 输 ...
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2018-03-20 18:02:14
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Rsync+Inotify-tools与Rsync+sersync这两种架构有什么区别1.Rsync+Inotify-tools(1):Inotify-tools只能记录下被监听的目录发生了变化(包括增加、删除、修改),并没有把具体是哪个文件或者哪个目录发生了变化记录下来;(2):rsync在同步的 ...
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2018-03-18 23:22:56
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A synchronized Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。 B C D 都是Object类中的方法 notify(): 是唤醒一个正在等待该对象的线程。 notifyAll(): 唤醒所有正在等待该对象的线程。 E ...
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2018-03-18 10:24:40
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```go package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { // Create the channel where the received // signal would be sent. The Not ...
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2018-03-17 23:24:17
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