图片控件和标签的作用很类似,都是作为显示用的,只是图片控件显示的内容是图片。
通过上面方法创建的图片控件,以图片默认大小来显示,不能修改其大小。如果要改变图片的大小,我们要借助图片资源对象GdkPixbuf,需要注意的是,GdkPixbuf不属于控件类,它以 Gdk 开头。...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-23 18:27:54
阅读次数:
819
本文主要讲了怎么用Cocos Studio制做登陆界面,并导出成Json文件,直接在coco2d-x中来调用。这样做的好处就是界面和代码是分离的,你如果想改界面的话,就可以直接在外面用Cocos Studio来修改,只要不修改按钮之类的名称,你的功能代码完全不用修改,只要将导出的Json文件和图片资源替换下就OK了,这样子的开发效率将会大大提高!...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-22 20:15:50
阅读次数:
269
使用系统的图片资源的好处有,一个是美工不需要重复的做一份已有的图片了,可以节约不少工时;另一个是能保证我们的应用程序的风格与系统一致。1、引用方式在源代码*.Java中可以进入如下方式引用:myMenuItem.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_save);在*....
分类:
移动开发 时间:
2015-01-21 20:05:01
阅读次数:
243
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 关于为什么使用.9图,我就不长篇大论了,就是为了减少图片资源体积,我们这篇文章重点解决.9图的制作的一些小问题。 .9的制作,实际上就是在原图片上添加1px的边界,然后按照我们的需求,把对应的位置设置成黑色线,系统就会根据我们的实际需求进行拉伸。 下图是对.9图的四边的含义的解释,左上边代...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-21 15:13:04
阅读次数:
130
ios项目开发中常用的svn命令
1.文件的状态的含义:
A:add,新增文件
A+:修改图片资源名称
C:conflict,冲突
D:delete,删除
M:modify,本地已经修改
G:modify and merGed,本地文件修改并且和服务器的进行合并
U:update,从服务器更新
R:replace,文件被替换
I:ignored,忽略
?:不识别,需要手动ad...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-21 09:04:08
阅读次数:
268
CImageList就是一个容器,用来存储图片资源,方便这些资源被CListBox,CComboBox,CComboBoxEx,CTabCtrl以及CTreeCtrl,CListCtrl等使用。
要使用CImgeList首先要使用它的create函数:
一般用的比较多的是这一个函数,当然,它还有很多重载,自己可以去翻阅msdn.
BOOL Create( in...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-20 23:59:39
阅读次数:
504
在2.1之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。 drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawa.....
分类:
其他好文 时间:
2015-01-15 10:43:39
阅读次数:
128
上一小节讲解了如何在XAML元素中使用x:Uid属性引用资源文件中的字符串资源,通过改变语言首选项显示不同的运行结果。如果把字符串资源变成文件资源,就不能使用x:Uid属性来引用这些文件资源。本小节将以图片作为文件资源,通过更改语言首选项,在XAML元素中引用不同的图片资源进而更改显示结果。下面讲述...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-13 22:50:08
阅读次数:
131