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openstack swift 源码分析之swift单机部署
openstack swift 部署详细介绍...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:15:44    阅读次数:703
jQuery源码分析系列:Callback深入
关于Callbacks http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3342344.html$.Callbacks()的内部提供了jQuery的$.ajax() 和 $.Deferred() 基本功能组件在针对ajax处理中,用的最多的就是once memory的组合/** *...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 13:29:23    阅读次数:353
MVVM大比拼小结
目前完成4篇源码分析文章:MVVM大比拼之knockout.js源码精析MVVM大比拼之avalon.js源码精析MVVM大比拼之vue.js源码精析MVVM大比拼之AngularJS源码精析分析所关注的点集中在 :双工绑定的实现机制、视图编译等几个关键点。建议读者从knockout开始按顺序阅读。...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:57:32    阅读次数:333
Android源码分析之AsyncTask
AsyncTask相信从事Android开发的同学都不陌生,基本都应该用到了,和以前一样我们还是先来看看此类的summary。AsyncTask可以确保更合理、容易的使用UI线程。这个类是设计用来执行一个后台操作然后将结果发布到UI线程,但却使你不必直接操作Thread和Handler(其实内部.....
分类:移动开发   时间:2014-05-07 16:40:51    阅读次数:557
jQuery源码 框架分析
每一个框架都有一个核心,所有的结构都是基于这个核心之上,结构建立好了之后,剩下的就是功能的堆砌。 jQuery的核心就是从HTML文档中匹配元素并对其操作。 就跟一座大楼一样,让我们一步一步了解这座大厦的基石和结构。 1.构造函数 2.链式语法 3.选择器 4.扩展性  一、构造函数   我们知道类是面向对象编程的一个重要概念,它是对事物的最高抽象,它是一个模型。通过实例化一个类,...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 16:23:58    阅读次数:523
Giraph源码分析(八)—— 统计每个SuperStep中参与计算的顶点数目
目的:科研中,需要分析在每次迭代过程中参与计算的顶点数目,来进一步优化系统。比如,在SSSP的compute()方法最后一行,都会把当前顶点voteToHalt,即变为InActive状态。所以每次迭代完成后,所有顶点都是InActive状态。在大同步后,收到消息的顶点会被激活,变为Active状态,然后调用顶点的compute()方法。本文的目的就是统计每次迭代过程中,参与计算的顶点数目。下面附上SSSP的compute()方法:...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:25:52    阅读次数:415
Servlet容器Tomcat中web.xml中url-pattern的配置详解[附带源码分析]
前言今天研究了一下tomcat上web.xml配置文件中url-pattern的问题。这个问题其实毕业前就困扰着我,当时忙于找工作。 找到工作之后一直忙,也就没时间顾虑这个问题了。 说到底还是自己懒了,没花时间来研究。今天看了tomcat的部分源码 了解了这个url-pattern的机制。 下面让我...
分类:Web程序   时间:2014-05-06 13:15:33    阅读次数:494
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:52:24    阅读次数:321
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:35:57    阅读次数:424
【雷电】源码分析(一)-- 进入游戏开始界面
转载请注明出处: 进入游戏开始界面效果图: 源码分析: StartMenu场景--进入游戏开始界面 初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件, 初始化飞船漂移动画,背景音乐 程序分析: bool StartMenu::init() { if ( !CCLayer::init() ) {...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:49:15    阅读次数:318
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