很多天没更新微博了,最近工作比较忙在支持一个UE3的项目,EasyKit架构也在无缝地图的方面设计更多解决方案(UnrealEngine4中自带一个seamless
travel,主要涉及到广播和LevelStreaming)。昨天查资料发现好多人在问如何编译客户端。好吧,如果不了的确要花点时间研究...
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2014-05-15 21:29:04
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相信同学们现在开始用C++的开发方式去完成某些功能或是去尝试了解UnrealEngine4内部运用流程,这个过程自然少不了与Epic自己包装的C++打交道。当然与UnrealEngine4的C++必须要遵守UE4工程的规则,比如整个工程配置基本是使用[NMaker]配置完成。在代码编译前需要先编译[...
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2014-05-15 21:25:04
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一、观察者模式内容观察者模式在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,依赖它的对象都会受到通知并自动更新。(接口回调的一种方式,观察者在同一个被观察者对象中注册自己的信息(引用),当被观察者发生变化时,调用观察者的特定方法,告诉观察者。)观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)...
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2014-05-15 21:06:48
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第一、iOS主线程专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的,所以不能阻塞主线程,否则带来极坏的用户体验。
一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行。
NSThread *red=[NSThread currentThread]; //获取当前线程
NSThread *mainThread=[NSThread mainThread]; //获取主线程...
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2014-05-15 20:34:41
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Problem Description
很多学校流行一种比较的习惯。老师们很喜欢询问,从某某到某某当中,分数最高的是多少。
这让很多学生很反感。
不管你喜不喜欢,现在需要你做的是,就是按照老师的要求,写一个程序,模拟老师的询问。当然,老师有时候需要更新某位同学的成绩。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
在每个测试的第一行,有两个正整数 N...
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2014-05-15 20:23:07
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2014.4.25
感谢那些参加开发、发送错误报告以及通过其他方式帮助我们的所有人和公司。
源码现在已经能够从SourceForge和Github上下载了。
2.4.9版本的帮助文章也更新到现在的状态。
简单的叙述下变化:
1.新的三维可视化功能模块“viz”
2.在ocl模块上的表现更好
3.修复了安卓相机的一些问题
4.对于移动平台的CUDA支持效果有了提高
5.修复了来自社...
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2014-05-15 20:14:06
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visual studio 2013 update 2 正式版安装和体验...
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2014-05-15 19:24:43
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这两天终于搞清楚了一个困扰了我很久的问题。我的Word 2010在打开很大的Word文档(如小组的硕士学位论文)时,经常发生速度慢甚至很长时间没有响应的问题。在师弟的提示下,终于找到一个折衷的解决方案:
其实是对中英文混合大文档拼写检查的问题,关闭拼写和语法检查就可以了,设置方法:点击“文件”——“选项”——“校对”——取消“在Word中更新拼写和语法时”下的所有对号。就可以顺利打开Word...
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2014-05-15 18:26:16
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导语:SEOer们一个老生常谈的问题就是“网站的收录、排名怎么样啊?”几乎每天都会分析,但是随着百度算法的不断更新,对收录内容的质量也是要求越来越
高,如何提高网站收录排名率呢? 一、是否知道这个页面的存在 对页面进行收录当然首先就必须要知道有这个页面,蜘蛛都不知道这个页面,谈何收录?这...
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2014-05-15 17:49:22
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一、环境ubuntu12.04.4nginx 1.6.0mariadb 10.0更新系统补丁sudo
apt-get updatesudo apt-get dist-upgrade -y挂载swap分区dd
if=/dev/zeroof=/media/fasthdd/swapfile.img bs=...
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数据库 时间:
2014-05-15 17:23:21
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